如何使用元特效制作創(chuàng)意動(dòng)畫(huà) 動(dòng)漫人物通常用什么軟件來(lái)建模的?
動(dòng)漫人物通常用什么軟件來(lái)建模的?MAYA是高端3D軟件,3dsmax是中端軟件,易學(xué)易用,但在遇到一些高級(jí)要求時(shí)(如角色動(dòng)畫(huà)/運(yùn)動(dòng)學(xué)模擬)方面遠(yuǎn)不如MAYA強(qiáng)大。 3dsmax的工作方向主要是面向建筑
動(dòng)漫人物通常用什么軟件來(lái)建模的?
MAYA是高端3D軟件,3dsmax是中端軟件,易學(xué)易用,但在遇到一些高級(jí)要求時(shí)(如角色動(dòng)畫(huà)/運(yùn)動(dòng)學(xué)模擬)方面遠(yuǎn)不如MAYA強(qiáng)大。
3dsmax的工作方向主要是面向建筑動(dòng)畫(huà),建筑漫游及室內(nèi)設(shè)計(jì)。
MAYA 的用戶界面也比3dsmax要人性化點(diǎn) MAYA軟件應(yīng)用主要是動(dòng)畫(huà)片制作、電影制作、電視欄目包裝、電視廣告、游戲動(dòng)畫(huà)制作等。
3dsmax軟件應(yīng)用主要是動(dòng)畫(huà)片制作、游戲動(dòng)畫(huà)制作、建筑效果圖、建筑動(dòng)畫(huà)等。
MAYA的基礎(chǔ)層次更高,3dsmax屬于普及型三維軟件,有條件當(dāng)然學(xué)MAYA。
Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系統(tǒng)、毛發(fā)生成、植物創(chuàng)建、衣料仿真等等。可以說(shuō),當(dāng)3dsmax用戶匆忙地尋找第三方插件時(shí),Maya用戶已經(jīng)可以早早地安心工作了。可以說(shuō),從建模到動(dòng)畫(huà),到速度,Maya都非常出色。
Maya主要是為了影視應(yīng)用而研發(fā)的。
插畫(huà)是怎么畫(huà)出來(lái)的?
畫(huà)插畫(huà)首先就是工具的選擇。可以用電腦繪圖,電腦繪圖就是需要通過(guò)手繪板來(lái)畫(huà),畫(huà)完在電腦上存檔,然后你的作品就是這個(gè)電子稿,可以印刷出來(lái)各種形式的。另外你也可以在紙上面畫(huà),紙可以選擇丙烯、彩鉛、鉛筆、水粉、水彩等等。另外也可以在油畫(huà)布上面畫(huà),完全根據(jù)個(gè)人愛(ài)好,沒(méi)有一個(gè)規(guī)定的某種工具。只要能達(dá)到你要的效果,各種工具都可以,最近不是還有把各種蔬菜切成各種形狀沾顏料印在紙上嗎,這也是很好的創(chuàng)意。所以畫(huà)畫(huà)是發(fā)散行思維的。不過(guò)畫(huà)在紙上和油畫(huà)布上的作品需要掃描出來(lái)就是插畫(huà)了。
接著就是插畫(huà)的內(nèi)容,插畫(huà)分很多類(lèi)型,兒童插畫(huà)、創(chuàng)意設(shè)計(jì)插畫(huà)、海報(bào)宣傳插畫(huà)、各種類(lèi)型書(shū)籍里面的插畫(huà)等等等,太多了。不過(guò)不管是哪種類(lèi)型的插畫(huà)都離不開(kāi)創(chuàng)新和想象力,你要畫(huà)出別人畫(huà)不出的內(nèi)容,或者別人想不到的畫(huà)面,可以把你對(duì)這個(gè)社會(huì)或者你的世界觀、人生觀、價(jià)值觀用插畫(huà)來(lái)表現(xiàn),讓你的作品為你在這個(gè)世界上發(fā)聲,把你的思想傳播出來(lái),所以不管是色彩方面的的表現(xiàn)、或者是用某種物體來(lái)呈現(xiàn),
只要不跟著大眾走,擁有自己的一個(gè)個(gè)人風(fēng)格,那么你的插畫(huà)就絕對(duì)是很優(yōu)秀的作品。那么想要畫(huà)好插畫(huà),那么你就需要在色彩方面多多鉆研,比如說(shuō)色彩搭配,如何運(yùn)用對(duì)比色或者相近色,都會(huì)是不一樣的視覺(jué)沖擊力,還是要多多嘗試,久而久之你就找了屬于自己的風(fēng)格。那么你自然會(huì)成為一個(gè)優(yōu)秀的插畫(huà)師。