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vector怎么在棧上分配內存 C語言中鏈表的具體用途?

C語言中鏈表的具體用途?鏈表主要是便于管理長度或數量不確定的數據,相對于數組,鏈表處理這種數據時比較節省內存。動態語言通常不大需要鏈表,因為動態語言的解釋器幫你管理內存,但當你對空間效率或插入動作的效

C語言中鏈表的具體用途?

鏈表主要是便于管理長度或數量不確定的數據,相對于數組,鏈表處理這種數據時比較節省內存。動態語言通常不大需要鏈表,因為動態語言的解釋器幫你管理內存,但當你對空間效率或插入動作的效率有特殊要求時也可在動態語言中使用鏈表。鏈表常用于在程序中臨時存儲一組不定長的線性數據。具有這樣的特點的數據可以用鏈表來保存:

1,數據是逐漸增加的

2,數據是不定長的,在存儲第一個數據之前難以確定一個將來一共需要存儲多少數據的上限,或者雖然可以確定上限,但這個上限又比通常大部分情況下數據可能達到的長度要大得多,因而一次性按照上限把空間分配好是不劃算的。而鏈表則可以在每次需要增加新數據時才為之申請內存,不會造成浪費,也不會因一次申請不足而使數據的數量受到限制。

3,不需要按照序號對數據進行隨機訪問。C STL 中提供了list容器,就是鏈表。同時STL還提供了vector容器,也可以用于處理具有上述特點的數據,而且vector還支持隨機訪問(即可以不考慮上述第3點要求)。但vector在增加數據時,如果原先分配的連續內存已經用完則需要重新分配內存并把原有數據復制過去,這時它的插入數據的動作時間復雜度就不是O(1)了(不是常量時間了)。因而,鏈表適于處理的數據除了具有上述特點外,如果還有如下第4點特征,則以鏈表為最佳選擇了:

4,希望每次添加數據、刪除數據的動作的時間復雜度都是O(1)的(常量時間)。

vector的clear會釋放動態內存嗎?

對于數據量很小的vector,完全沒必要自己進行主動的釋放,因為那樣對程序的效率幾乎沒有影響。

但是當vector中存入大量的數據后,并且都數據進行了一些操作,比如刪除后,如果我們能積極主動的去釋放內存,那么是非常明智的。

vector容量是怎么算的?

連續容器如:Vector,內部是預先分配一段連續緩存來保存對象,所分配內存可以保存對象的個數為容量,而已保存的對象個數為長度。

當程序調用push時候,如果容量不夠了,Vector自動重新分配一段緩存,大小是原來的2倍,然后把原來的內容拷貝到新緩存中,最后釋放原來的緩存。出現這種情況是很費時間的!所以Vector內部的指針的地址是可能變得的!

list 是每次添加對象的時候動態分配內存,所以沒有容量的概念!

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