數字媒體與網絡新媒體的差別 現在有哪些新媒體技術?
現在有哪些新媒體技術?這個問題不好正面回答,要理解新媒體技術,就要從它的發展歷史來作為切入點,當你理解了這些東西,你就知道現在的新媒體技術有哪些了。我理解的新媒體技術,它比傳統的媒體更有即時傳播性,而
現在有哪些新媒體技術?
這個問題不好正面回答,要理解新媒體技術,就要從它的發展歷史來作為切入點,當你理解了這些東西,你就知道現在的新媒體技術有哪些了。
我理解的新媒體技術,它比傳統的媒體更有即時傳播性,而且它的傳播速度更快, 傳播的范圍更廣,體驗更好,比如說以前是紙質傳播時代,傳播的即時性也好,傳 播的速度也好,傳播的面也好,都是受到種種因素的限制的,現在是移動互聯網時 代,那新媒體就要跟上移動互聯網時代,與移動技術接軌,哪怕你現在是PC端技術 ,我也覺得你已經有點脫離時代的發展了,因為現在已是進入移動互聯網時代了, 所以我覺得新媒體技術發展應該是你與讀者觀眾的距離是越縮越短了,比如說媒體 時代的發展,從紙質時代發展到PC時代,再到移動時代;從博客時代再到視頻時代 ,再到直播時代;從長視頻時代再到短視頻時代;從APP時代再到未來的小程序時 代等等這些所有的發展過程,它的技術不斷更新的特點就是與用戶的距離越縮越短 的過程,朝用戶觸手可及的更新過程,朝用戶近零距離的目標發展過程,符合用戶 體驗感越來越好的發展過程
數字媒體藝術與數字媒體技術,有什么區別?
數字媒體技術和數字媒體藝術是兩個完全不同的專業, 數字媒體技術主要是編程和研發藝術所存在的平臺,而數字媒體藝術則是讓在這個平臺上的內容變得令人舒服,說得通俗些,一個是研發軟件平臺的,而另一個是讓人覺得這個平臺很美觀、神奇的。
數字媒體技術偏向理科,偏向的是數字編程方面,軟件研究方面;數字媒體藝術偏向藝術,美術功底、審美能力、藝術創造能力都需要。
課程設置方面:
數字媒體技術應該有大學計算機基礎、c、c 、數字媒體技術導論、數據結構、離散數學(源自資料)。數字媒體藝術課程方面有多媒體交互設計基礎,網絡FLASH、三維動畫建模、影視后期剪輯、電影特效、廣告、動漫制作、游戲策劃、制作。就我了解,數字媒體技術是軟件學院的專業,數字媒體藝術是傳播學院的專業。數字媒體技術整體來說就是學習計算機語言并編寫新媒體相關的實用軟件。而數字媒體藝術是藝術為主的專業,學習新媒體軟件的使用方法和新媒體平臺的創作。個人發展方向非常多樣,就業范圍也很廣。涉及到交互設計,視覺設計,三維建模,視頻編輯,廣告設計,網站涉及等等各種方面。總而言之,數技是做軟件的,數藝是用軟件的。