3dmax里怎么弄發光材質 3dmax如何做出發光且透明材質?
3dmax如何做出發光且透明材質?最簡單的方法就是做好后臺。首先,按下直角法布里到三燈區,創建一個相機,并調整焦距。然后按M鍵,點擊從庫中獲取材質,然后找到軟件自帶的素材庫,選擇一個喜歡的玻璃材質給你
3dmax如何做出發光且透明材質?
最簡單的方法就是做好后臺。首先,按下直角法布里到三燈區,創建一個相機,并調整焦距。然后按M鍵,點擊從庫中獲取材質,然后找到軟件自帶的素材庫,選擇一個喜歡的玻璃材質給你搭建的球,就可以渲染了。如果你不 沒有自己的材質,可以使用標準材質中的VRAY tracing材質,只需調整反射材質和折射材質的參數即可。具體參數很多。
3DMax自發光燈帶怎么隱藏?
3DMax自發光燈帶的隱藏方法
1.關閉光源vray渲染器:按F10,vray選項中有燈光設置。啟用了哪些光源(陰影)?
Max有自己的渲染器:選擇燈光,取消選擇修改器[啟用]。隱藏3DMax自發光燈條。
3dmax彎曲燈槽怎么做?
步驟
1.這些弧形和圓形光帶最簡單的建模就是畫一條弧形的線段,把兩端連起來。擠壓厚度約為0.5-1cm,圓形也是如此。只要畫一個圓形線段,擠出厚度就夠了。
2.作為燈帶的材質,可以用3dsmax提供的自發光,可以給70-100,一般是70-80。
3.然后,如果怕曝光過多,可以在燈帶的材質中加入一種VR包裹材質,控制她產生的GI值在0.5-0.7左右,完成3dmax曲面燈槽。
3D弧形燈帶怎么打呢?
你好,這些弧形和圓形光帶最簡單的建模就是畫一條弧形線段,連接兩端。擠壓厚度在0.5-1cm左右,圓也是。只需畫一個圓形線段,擠出厚度即可。作為燈帶的材質,可以用3dsmax的自發光,自發光可以給到70-100,一般是70-80。然后,如果怕曝光過多,可以在燈帶的材質中加入一種VR包裹材質,將其產生的GI值控制在0.5-0.7左右。我不 我不知道你是否能理解它。我的意思是,你不。;t不需要打VRay燈光,而是用自發光來實現光帶效果。祝你好運!
3d怎么調地面反光?
沒有3Dmax怎么設置地面反射?答案只有以下幾種。正常情況下,按鍵盤主功能區的數字鍵8打開環境與效果對話框,在北京顏色的環境貼圖選項中選擇一張室外貼圖然后勾選使用貼圖,關閉此對話框,在查看菜單中打開視口背景選項,勾選使用環境貼圖并渲染(這樣背景的亮度就無法調整,除非事先對背景的亮度進行處理)。
第二種是在窗外創建一個平面,在平面上貼一張背景圖(如果不夠亮,可以調整自發光)。如果是vr,可以直接用vr的燈光材質。為什么可以 室外的地圖不會反映在地板上嗎?