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animate元件包括哪三種 flash怎么設(shè)置影片剪輯元件的屬性?

flash怎么設(shè)置影片剪輯元件的屬性?1.再打開Animate軟件,空白文檔though3文檔。在這里,會制做幾個按鈕三個再點(diǎn)擊后對影片畫面剪輯的屬性接受其它壓制。2.在工具欄不能找到矩形工具,拖動鼠

flash怎么設(shè)置影片剪輯元件的屬性?

1.

再打開Animate軟件,空白文檔though3文檔。在這里,會制做幾個按鈕三個再點(diǎn)擊后對影片畫面剪輯的屬性接受其它壓制。

2.

在工具欄不能找到矩形工具,拖動鼠標(biāo)站在舞臺上草圖一個矩形

3.

找到文本工具,在矩形上隨意放置一個靜態(tài)文本,更確實(shí)的對屬性變動表現(xiàn)出表現(xiàn)

4.

選擇平行四邊形和文本框,右鍵你選轉(zhuǎn)換的為元件(快捷鍵為f8)

Flash如何制作飛舞的蝴蝶?

建議使用FLASH自己制作蝴蝶翩翩是動畫制作中每天都遇到的,在這里講看看如何能制作舞動的蝴蝶。這里只制作蝴蝶,不牽涉場景的制作。

1、找到蝴蝶的矢量素材,如圖。

flash怎么更改元件形狀?

是可以實(shí)際選擇工具對邊緣并且直接修改,比如直線,當(dāng)鼠標(biāo)在選擇狀態(tài)西面時是會都變成曲線提示,這時就可以不拖動直線轉(zhuǎn)成曲線,也可以變動曲度。

當(dāng)按下ctrl鍵靠近了直線時,會都變成折角的提示,這時鼠標(biāo)拖動直線或曲線,都會會出現(xiàn)一個折點(diǎn)。也可以實(shí)際手工繪制更多的線條來變化形狀。如有Flash或是Animate操作及代碼方面的問題,可以不私聊或給我留言,以最快的速度答復(fù)。

會飛的云朵怎么制作的?

1.啟動時Animate軟件,只不過沒有代碼,所以這里用Flash軟件也也可以。將準(zhǔn)備好的云朵的素材放在舞臺中。2.這里有兩層云,四個可以轉(zhuǎn)換為元件

3.選擇兩個元件,右鍵中,選擇聚集起來到圖層

4.變長時間軸到第50幀

5.在兩個圖層的第20幀插入關(guān)鍵幀,在第1幀按照云朵位置6.再點(diǎn)中間幀,右鍵中,選擇創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫.不使用鼠標(biāo)調(diào)整時間軸這樣的話就能得到了云朵經(jīng)過畫面中的動畫效果

animate怎么設(shè)置不透明度?

Animate的面板相對Flash的面板做了很多整合,其中元件的透明度被統(tǒng)一整合在了【屬性】面板下的【色彩效果】內(nèi),【色彩效果】的【樣式】中下拉,后來一項就是【Alpha】的透明度設(shè)置!

而普通圖形的工具(.例如四邊形,圓形等)點(diǎn)開可以設(shè)置【顏色】的面板,在右側(cè)是【Alpha】透明度設(shè)置,值得注意的是,很多新安裝的Animate,圖形外框的筆觸是默認(rèn)透明度為【0】,因此很多人會才發(fā)現(xiàn),可是設(shè)置中了筆觸顏色,也能你選,但是能看見!

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