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ug12.0打孔編程教程 ug12.0加工模板設置

ug12.0加工模板設置自NX11.0之后,UG軟件加工模塊中的打孔程序就處于追蹤狀態,很多UG編程用戶還以為是NX可以取消了鉆孔功能呢,事實并非如此,我們只是需要稍麻煩的話點就是可以解決drill程

ug12.0加工模板設置

自NX11.0之后,UG軟件加工模塊中的打孔程序就處于追蹤狀態,很多UG編程用戶還以為是NX可以取消了鉆孔功能呢,事實并非如此,我們只是需要稍麻煩的話點就是可以解決drill程序的使用;

平常按裝UG12.0軟件后,從建模切換到到去加工下;

在設置成的程序組上左鍵單擊右鍵,彈出快捷對話框-再插入-程序界面;

在創建UG12.0加工工序中,無法看到有鉆孔(drill)程序;那是為什么呢,難不成是UG軟件越沒更新越底子太薄了么,當然不是,需要從CAM加工模板中,通過設置中才能把其鉆孔功能調不出來;

在桌面NX12.0啟動時圖標上右鍵,進入到屬性界面;

打開UG12.0文件的起始位置,此位置是你的NX軟件的安裝目錄位置;

請按載列路徑在尋找UG編程模板名稱-cam_general.opt;

以記事本的方法再打開cam_general.opt文件;

徹底刪除“${UGII_CAM_TEMPLATE_round_ENGLISH_DIR}”文件前的#號字符,然后把能保存;

再次直接進入UG12.0批量加工中,接著剛建加工工序,此時是會見到UG12.0打孔程序了,下一步你就可以使用此孔程序進行鉆孔、打點打點類的UG編程怎么設計了;

ug8.0鉆孔可以不用選底面嗎?

可以不呀,你點了打孔平面之后,都會剛剛進入中心點定位狀態了,千萬不能去加以約束那個點,中,選擇那絕對是或者要比坐標,下面輸入xyz的坐標值確認就可以了。

那個坐標想在哪里啊

你開槽的時候,中,選擇面后,就彈出了,上面是自動啟動怎么抓選點,下面并非有三個然后輸入坐標的地方嗎。

ug如何鉆通孔?

1、然后打開ug,直接進入建模模塊。

2、然后點擊工具欄的拉伸命令,直接進入草圖,或是直接用拉伸快捷鍵,按鍵盤上的x鍵。

3、橫豎斜畫一個正方形,然后點擊能夠完成草圖,再次草圖界面,拉伸一個正方體。

4、然后點擊打孔命令,再次出現孔命令對話框,再點方體是需要鉆頭的面。

5、不需要打幾個孔,創建角色幾個點,創建點以后,可以不對點通過尺寸約束,應該是對孔進行定位。

6、再點擊能夠完成草圖去掉鉆通孔。

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