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flash線條筆觸所有樣式 flash如何設(shè)置畫軸?

flash如何設(shè)置畫軸?步驟1、新建項(xiàng)一個(gè)flas檔,舞臺大小設(shè)置中為760*500,顏色為灰色。創(chuàng)建角形元件,命名為“卷軸”,剛剛進(jìn)入卷軸內(nèi)部界面手工繪制卷軸。2、選擇三角形工具,填充后色不準(zhǔn)進(jìn)入,

flash如何設(shè)置畫軸?

步驟

1、新建項(xiàng)一個(gè)flas檔,舞臺大小設(shè)置中為760*500,顏色為灰色。創(chuàng)建角形元件,命名為“卷軸”,剛剛進(jìn)入卷軸內(nèi)部界面手工繪制卷軸。

2、選擇三角形工具,填充后色不準(zhǔn)進(jìn)入,筆觸色黑色。站在舞臺上畫一個(gè)長條形,根據(jù)情況下形狀,然后填充。圖案填充色為線性漸變,從左面排列為:CBB176、ECE8CE.用漸變磨損工具變動(dòng)一下去掉。然后把刪除筆觸線。

3、再畫卷軸的兩端,用四邊形工具,筆觸色禁止打開,再填充色線性漸變左面為:000000、ffffff、4d4d4d。然后再把它們合在一起,就成了我們所要的卷軸。

4、下面我們繪制畫卷。新建任務(wù)圖形元件“畫卷”,在臺上再導(dǎo)入一張圖片“清明上河圖”,把它拉伸760*330.空白文檔圖層二,移到圖層一的下方,用三角形工具,筆觸禁止,填充色為純色:6a4b37.畫一底色三角形。

5、趕往主場景,把畫卷扔入舞臺,卷軸拖入舞臺。

6、建圖層二,用平行四邊形工具筆觸不準(zhǔn)進(jìn)入顏色隨手,來畫一個(gè)長條三角形,剛好遮去下面的卷軸元件。

7、圖層一400幀再插入幀,圖層二400幀插入到關(guān)鍵幀,并在關(guān)鍵幀把紅色三角形調(diào)成如圖,那天遮蓋住全部畫卷。1到400幀修改形狀補(bǔ)間。圖層二設(shè)為圖層一的遮罩層。

8、新建圖層三,把圖形元件卷軸拉入舞臺,與下面的卷軸元件合為排放。并創(chuàng)建角色補(bǔ)間動(dòng)畫,在400幀把卷軸移到最右邊居中對齊。

9、寫上名字,再把幀率按照為60幀。然后再測量再看看,一副畫卷就徐徐地發(fā)動(dòng)了攻擊啦!

flash繪制線條最窄為多少像素?

在flash中,筆觸被定義法為勾畫形狀的線條。這個(gè)可以設(shè)定筆觸大小,flash中叫“筆觸高度”。比如,默認(rèn)筆觸是1。

怎樣制作flash課件?

工具欄輸入:課件題目

直接插入——新建任務(wù)元件——按鈕元件

鎖上筆觸線,畫三個(gè)矩形。3.直接插入——新建任務(wù)元件——影片剪輯處理輸入輸入試題:比如(黃河各河段流量變化的描述)圖層二從庫里扔入之前的按鈕元件按鈕上寫:on(press){startDrag(this,true)}on(release){stopDrag()}4.依次類推做別的題。5.回到場景,把之前的影片畫面剪輯從庫里扔入舞臺。6.測試保存

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