3d怎樣把圖像縱橫比打開 3dmax vray渲染成圖的參數(shù)設(shè)置及步驟?
3dmax vray渲染成圖的參數(shù)設(shè)置及步驟?1、宿舍下修改作為輸出大小,測試顏色渲染階段不宜過早過大,圖像縱橫比依據(jù)自己的構(gòu)圖需要而去設(shè)置,記的要鎖定住傲嘯比。civil3d軟件的用處?civil3
3dmax vray渲染成圖的參數(shù)設(shè)置及步驟?
1、宿舍下修改作為輸出大小,測試顏色渲染階段不宜過早過大,圖像縱橫比依據(jù)自己的構(gòu)圖需要而去設(shè)置,記的要鎖定住傲嘯比。
civil3d軟件的用處?
civil3d軟件是Autodesk公司為土木與基礎(chǔ)設(shè)施行業(yè)需要提供的三維設(shè)計解決方案,適用于勘測、場地規(guī)劃、總圖、道路、設(shè)計、水利工程、市政管網(wǎng)、地質(zhì)礦產(chǎn)等多個差別行業(yè)領(lǐng)域。AutodeskCivil3D功能的很強大無比,能連成二維數(shù)字地形模型。用來數(shù)字地形模型可直觀、飛快、準確的計算土方量、手工繪制傲嘯斷面圖、打開系統(tǒng)三維模型等功能。
3d渲染360度全景相機參數(shù)?
1.
場景相機的設(shè)置
2.
渲出輸出來圖像尺寸為寬度6000*高度3000,圖像縱橫比2.0
3.
相機類型你選球形,覆蓋視野打勾,角度可以改成360度
4.
這里可以介紹我出大圖的參數(shù),個人意見
5.
渲出能完成后就可以不發(fā)布作品了!特殊的相機去掉,要在VRAY面板的相機設(shè)置里設(shè)置中全景圖范圍角度度數(shù)
3dmax產(chǎn)品級渲染設(shè)置?
單機菜單欄的軟件渲染——3d渲染可以設(shè)置(F10),移動到圖幅縱橫比,寬度、一定高度選擇類型800*600的。vray——全局控制開關(guān)——直接關(guān)閉全局照明,圖像采樣器——類型——固定設(shè)置——直接關(guān)閉抗鋸齒過濾。顏色貼圖——類型——指數(shù)或則線性大增。
間接照明——可以打開間接照明——在兩次反彈里面選擇“會發(fā)光圖”——在后反彈里面中,選擇“燈光緩存”。不發(fā)光圖——當前快速設(shè)置中中,選擇低——半球細分20——插值采樣20。
燈光緩存,進一步細分200。DMC采樣器。渲染區(qū)域空間切割可以設(shè)置,區(qū)域排序,你選從上到下、從左到右或是其他。保存到初始設(shè)定即可。
3dmax.建模建好后,線很亂怎么回事?如何才能不亂?
沒圖說個。
線亂一般對模型渲染也沒會影響,可是要是線亂影響不大到面的扭曲,如果說建模出的錯誤了。
導(dǎo)入的單個模型線亂很正常嗎,他們替細分或是為了減面,如何處理過的就這么。
裁縫單個模型線亂,要是建模問題要是那是skunk轉(zhuǎn)poly了。
整體導(dǎo)入的模型線亂,是而且大多數(shù)橫向模型都被下陷過,盡量少用那種模型,因為有很多破面。
整體自己做的模型線亂,也要看亂的程度,高樓大廈交錯,不能盡量避免的,室內(nèi)園林曲曲折折的轉(zhuǎn)多邊形后會有大量中心點,室內(nèi)家裝吊頂部分要有亂線,那就是有扭曲面,建模有錯誤。
還有各種情況,連圖都沒有,你一句話線亂,誰很清楚是怎么回事啊,