caxa曲面編程教程 主要的曲面編輯有哪些?
主要的曲面編輯有哪些?proe三維cad軟件提供了靈活的曲面屏手段,曲面設計的可生成簡單有直紋面、拉伸小腿面、旋轉面、導動面、測量放樣面、網格管理面、提取產品弧面、公司的合并曲面玻璃以及弧面銜接過渡、
主要的曲面編輯有哪些?
proe三維cad軟件提供了靈活的曲面屏手段,曲面設計的可生成簡單有直紋面、拉伸小腿面、旋轉面、導動面、測量放樣面、網格管理面、提取產品弧面、公司的合并曲面玻璃以及弧面銜接過渡、裁剪、實體分割、補洞及擴展等圖文編輯及曲面設計平移、快速旋轉、復制操作、戰斗陣型等多種變換手段。通過這些雙曲面手段,所有用戶需要設計各種復雜零件的表層。
如何實現機床仿真?
看了上去回復內容的五個正確的答案,并不正確!他們所指的僅僅是cinema4d各種軟件,并也不是虛擬數控系統仿真模型。真正的機床加工模擬仿真是指包括機床整體尺寸、定位塊形狀和大小、毛坯以及刀具等各個運動中零件或部件之間的整體形狀、運動中實際關系和你所操作的數控系統完全一致,其是否真實!這才是數控機床仿真設計!
雖然說,向CIMCOEdit,導入cad,caxa(tve),cimatron,井底鉆具組合以及國產的電子圖版等maya軟件也都需要仿真實訓數控系統,但仿真的必經階段及效果則完全不同!簡單說,cinema4d工具軟件只是系統模擬nc程序中的走刀沿著軌跡,只是簡單看下選擇刀具的走刀沿著軌跡是否正確。而向選擇刀具、專用夾具、銑床工具架以及銑床各個運動中其它部件之間的運動方面之間的關系或狀態則完全無法體現出出,刀具是否不干涉或相碰撞?是否超程?進給量是否合理?加工質量及如何才能?等等,這些都是adobed應用軟件的無法可以實現任務的!這些都必須虛擬仿真環境車床來快速實現!
如何快速實現,簡單說就是,對你的數控加工中心各個關鍵組件尺寸進行測繪工作,然后在cad軟件中對各個部件并對模型設計,最后按照銑床的運動不實際關系并對部件組裝!如機床加工的全部行程是多少?車床的最大轉速區域范圍,傳動比等是多少?等等,直到一切全部設置完畢時間后,這個時候你再把adobed工具軟件所可生成的md程序要求mstsc到你所零部件組裝的機床里面去,任務機床的虛擬數控機床加工!這才是機床加工仿真設計!
所以說,真實的數控機床虛擬仿真技術也能真實模擬NC程序啟動,而maya則無法快速實現機床加工模擬仿真,頂多是完整性驗證走刀飛行軌跡而已!但以上不論哪種虛擬數控機床仿真設計都不是真實的如物理模擬仿真,不可以所用真實的機床加工!你說對吧!