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ae字體扭曲變換教程 ae中矩形工具怎么切換到圓形?

ae中矩形工具怎么切換到圓形?1、簡單的方法我們打開軟件,新建寶石合成之后創建角色純層,并在畫布中繪制的一個平行四邊形形狀。2、鼠標右鍵點擊創建角色的圖層,使其進入高亮狀態。3、然后再點右側效果預設中

ae中矩形工具怎么切換到圓形?

1、簡單的方法我們打開軟件,新建寶石合成之后創建角色純層,并在畫布中繪制的一個平行四邊形形狀。

2、鼠標右鍵點擊創建角色的圖層,使其進入高亮狀態。

3、然后再點右側效果預設中的扭曲下的極坐標效果。

4、將轉換類型設置為正方形到極線。

5、后再將差值設置為100%。

6、這樣的就看的到此時的三角形形狀變換為圓環了。

ae的扭曲極坐標效果為啥沒用?

你應該要是要把完全扭曲拖到圓柱體的子級才會有磨損效果多試一下如果能對你用處

《音頻可視化》 利用AE效果怎么做?

1、簡單我們來新建項一個合成套裝,據自己的需要中,選擇預設,分辨率,時長和背景顏色。

快捷鍵:CtrlN

2、剛建一個純層充當背景,中,選擇自己就是喜歡的背景顏色。

快捷鍵:CtrlY

3、導入要想的音樂“Upintothe clouds”,并將其一并加入到合成套裝里

4、新建任務一個純層,命名為“頻譜圖層”,參加【效果—能生成—音頻頻譜】的效果。

但現在我們會突然發現一并加入效果后,只能一些點,播放音樂并沒有任何的音頻波動。

快捷鍵:CtrlY

5、我們來看幫一下忙“頻譜圖層”圖層的效果控件,在音頻層需要你選擇我們的音樂的層才也可以將音樂被賦予波形,為【音頻層】中,選擇“Upoutsidethe clouds”。

按開空格鍵預覽運行程序音樂,現在的音頻頻譜有了波形。

6、因此到了最后想要的音頻頻譜是圓形的,所以才必須畫一個圓形的蒙板。(當然了想要啥形狀都是是可以的)

選中“頻譜圖層”的圖層,你選工具欄里的橢圓工具,在畫面中心畫另一個圓,后再將蒙板的模式值改無,在效果控件中將【路徑】轉成“蒙板1”?,F在的音頻頻譜路徑變成了橢圓形。

7、截圖三個“頻譜圖層”,改四個音頻頻譜圖層的名字,兩個線性頻譜層,兩個點狀頻譜層,分別你要改按的顯示選項,面選項和縮放。

面選項指定是顯示路徑上方的頻譜(A面)、路徑下方的頻譜(B面)肯定這兩者(A和B面)

具體詳細改::

圖層?縮放?沒顯示選項?面選項

點狀頻譜2?85%模擬頻點A和B面

點狀頻譜2?105%模擬頻點A和B面

線性頻譜2?100%設計模擬譜線A面

線性頻譜1?95%仿真的譜線B面

(以上設置之后)

8、現在的顏色是固定不動的,只不過我如果能頻譜有很多不同的顏色,那就我們可以可以修改【色相插值】。

不過你要想統一的顏色又是可以的,可以不統稱【內部顏色】和【外部顏色】,參照自己的喜愛去系統設置就可以了。

(色相插值改后)

9、參照需要,功能調節幫一下忙其他的參數。

部分參數屬性萬分感謝:

起始頻率、結束了頻率:不超過和更高頻率,以赫茲為單位。

頻段:會顯示的頻率分成的頻段的數量。

比較大高度:頻率的大高度,以像素為單位。

音頻持續時間:可以計算頻譜的音頻的短短時間,以毫秒為單位。

音頻偏移:數據庫檢索音頻的時間偏移量,以毫秒為單位。

粗細:頻段的粗細。

柔和的度:頻段的羽化或清晰程度。

10、組建文字,是可以給文字而且上次講過的抖音效果。并為音頻頻譜算上和文字是一樣的的抖動效果。

PS:顫動數值wiggle(10,10)

原文中此處為鏈接,暫不支持什么采集

11、也可以對背景做一些可以修飾,讓畫面看起來更十分豐富。我這里直接可以使用了Stardust里面的一個背景預設。

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