ug中封閉的片體怎么轉(zhuǎn)換成實(shí)體 ug刪除面無法閉合怎么辦?
ug刪除面無法閉合怎么辦?左鍵雙擊也可以右鍵單擊中,選擇然后打開UG軟件,后再左鍵雙擊或則右鍵單擊你選擇打開UG軟件。2、點(diǎn)擊草圖,繪制草圖,以XY平面為草圖平面。(其他平面都是可以的)3、點(diǎn)擊藝術(shù)樣
ug刪除面無法閉合怎么辦?
左鍵雙擊也可以右鍵單擊中,選擇然后打開UG軟件,后再左鍵雙擊或則右鍵單擊你選擇打開UG軟件。
2、點(diǎn)擊草圖,繪制草圖,以XY平面為草圖平面。(其他平面都是可以的)
3、點(diǎn)擊藝術(shù)樣條(低版本UG被稱樣條),手工繪制封閉起來的不規(guī)則的形狀的圓,藝術(shù)樣條類型為根據(jù)極點(diǎn)。能完成后解盟草圖。
4、然后點(diǎn)擊拉伸,拉伸類型為片體,設(shè)置好適度地的高度,再點(diǎn)確認(rèn)。
5、在菜單中,左面選擇類型再插入--曲面--有界平面,或是從搜索命令框中搜索。
6、中,選擇拉伸的邊界為曲線,點(diǎn)擊可以確定,完成有界垂直的操作命令。
UG里怎么將三個(gè)面倒成不同R的圓角?
你可以不那樣你的操作。
1,將片體先做成封閉實(shí)體,(看你的圖,你再做個(gè)底就可以了)
2,用倒圓角指令,中,選擇你所選的邊,設(shè)置中或者的R角就可以了。假如你非要用面倒圓角,這樣的話是需要在指令中做些選擇,比如說裁剪制作到邊緣啊什么的。在擴(kuò)大指令里面選。
mc2022實(shí)體拉伸為空心怎么解決?
解決方法
這個(gè)實(shí)體可能會(huì)是片體。去檢查再看看草圖你是不是斷開狀態(tài)曲線,接通電路才是實(shí)體。
如果拉伸曲線是閉合的,這種是因?yàn)榭偸秋@示問題導(dǎo)致的,顯卡有點(diǎn)兒小。ctrlf還那樣就是顯卡小
怎樣將封閉片體變成實(shí)體?
封住的片體用UG被轉(zhuǎn)化成實(shí)體很簡單,只是需要建議使用縫合命令,即可把你要想的片體轉(zhuǎn)變成實(shí)體,操作方法:剛剛進(jìn)入縫合命令后,先選擇一個(gè)片體,接著再框選只剩的片體即可解決。
nx拉伸后為什么是中空的?
是因?yàn)樗?選擇的線并非愈合的,檢查線框,制作成接通電路的,再可以拉伸,是實(shí)體。實(shí)體大都橫截面的,確認(rèn)是不是實(shí)體,用布爾求差,看是否可以選上部件;空心的話,應(yīng)該是是片體,也可以叫曲面,用縫合命令,可以把曲面手術(shù)縫合曾經(jīng)的實(shí)體;
UG怎么樣把片體變成實(shí)體?
UG把片體變成實(shí)體:
第一種,另的片體加厚,用加厚型;
第二種,連接上在一起的片體轉(zhuǎn)成實(shí)體,用縫合,這里縫合變成實(shí)體的話,沒有要求你的所有片體是封閉起來的,沒有缺口的。縫合之后才能是實(shí)體。(假如正方形有6個(gè)面,你用片體決定6個(gè)面,再用縫合命令的話,它就變得實(shí)體了;要是你只有一5個(gè)或以下的面,縫合之后那就面。)