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ug怎樣導出加工數據庫 ug如何導出obj格式?

ug如何導出obj格式?如果沒有你是導入到C4D,或3Dmax也可以轉成vrml格式,如果沒有你必須轉string應該是沒法直接轉,得導入到pro/e再轉string怎么將UG圖紙導出數控的G代碼?創

ug如何導出obj格式?

如果沒有你是導入到C4D,或3Dmax也可以轉成vrml格式,如果沒有你必須轉string應該是沒法直接轉,得導入到pro/e再轉string

怎么將UG圖紙導出數控的G代碼?

創建家族幾何體---創建戰隊坐標系---創建角色工件---創建戰隊方法---修改刀具---創建家族程序,然后創建戰隊操作就是可以刀路模擬,對操作生成氣體的刀路數據后處理后就可以生成代碼。

加工類型很多,一兩句話很難說清楚。上面的是都差不多步驟。

ug10.0如何導出文件到moldflow?

也有時侯要想導出文件到mod上設置,可實際設置里來文件導入。

UG如何導出部件?

1、你選編輯選項里的顯示和刻意隱藏選項卡,右鍵點擊會顯示和封印功能,切實保障會顯示要轉換的的所有對象。

2、之后我們你選擇中,選擇文件選項卡選擇文件導出零件的選項。

3、選擇“空白文檔”,右鍵點擊“更改部件”,瀏覽以選擇類型要導出來文件的位置和文件名(不容許文件夾和文件名本身中文)。

4、選擇“所有對象”,右鍵單擊“類選擇”,然后再選擇類型要導出來的左右實體或切片結構。

5、右擊“刪掉參數”和“截圖摘錄的對象”,然后最后確認。導出成功后,在您保存到的文件夾中先打開該文件。此時是可以刪除掉所有上古時代程序集文件。

ug刀具數據庫設置方法?

1.是需要創建家族一個刀具,點擊機床視圖,右鍵你選擇插入到——刀具。剛剛進入刀具可以設置窗口。#UG

2.你選擇刀具類型,起一個刀號名稱,直接點擊考慮。進入刀具參數設置框。

3.設置里刀具尺寸,刀具補正,在庫號里鍵入想起的名字,好是要與刀具名稱不同,這樣的以判別使用。再點擊將刀具文件導入至庫。

4.直接進入你選擇目標類窗口,選擇一個類目,右鍵單擊確定,彈出對話框將刀具導出至庫窗口,右鍵點擊確定。

5.彈出刀具參數窗口,右鍵點擊判斷。那樣我們就早就在刀庫里創建戰隊了一個刀具。

6.現在我們從到庫里菜單我們設置里的刀具,是需要將我們創建家族的刀具徹底刪除,右鍵刀具,直接點擊徹底刪除。

7.先打開創建戰隊刀具窗口,直接點擊從庫中調用刀具圖標,再次進入庫類選擇,再點可以確定,再剛剛進入搜索準則,然后點擊考慮。

8.提示框搜索結果,這是就會又出現刀具,系統從網上下載的和自己創建戰隊的刀具都在這里。選擇類型剛才一創建角色的刀具,再點擊考慮。正在此時趕往修改刀具窗口,早有刀具了,關掉創建刀具窗口就可以了。在平時編程時會會用到很多刀具,現在都再導入到庫里,再在用的時候是可以在刀具庫里就調出就可以了,可以不節省用水很多時間。

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