java串口通信設計教程 知道《我的世界》嗎?為什么喜歡?
知道《我的世界》嗎?為什么喜歡?對此我的世界,憨厚君恐怕是明白的,這游戲又被叫做“別人的世界”,新人和高手的差距太大了。第一次外界我的世界,是在大二的時候,如今只不過已經工作好了,可是相對于這款游戲依
知道《我的世界》嗎?為什么喜歡?
對此我的世界,憨厚君恐怕是明白的,這游戲又被叫做“別人的世界”,新人和高手的差距太大了。
第一次外界我的世界,是在大二的時候,如今只不過已經工作好了,可是相對于這款游戲依舊極為比較喜歡,原因不勝感激:
第一,很喜歡那種可以生存的真實感。每另一個玩家,相對于我的世界應該有著不同的追求,有是人去追求修建,有的是人不追求探索,而我則很喜歡生存模式下那種獨有的體驗。上次玩我的世界的時候,什么都還不知道。白天,這樣的世界肯定相當動人,不過到了夜晚,某些怪物就出來了。第二次聽到僵尸那種低沉的吼聲,說真,我稍微有點慌,不過卻很擠壓。那種挖兩個土塊把自己埋過來,聽僵尸在上面走動起來的感覺,當很有趣;夜色之下在有所不同的方塊與旋轉,那就是替擺脫身后僵尸的那種感官的刺激雖然讓人著迷。
第二,不喜歡游戲中興建成功的成就感。我的世界,最感覺有趣的一種玩法那是合成,是從差別材料的不同放置,我可以人工制造其它有所不同的東西,特別是不看怎么合秘籍而自己胡亂摸索出合成套裝一個新東西方法的時候,那種感覺就好比讀高中的時候,遇到數學難題突然才想到答案一樣,豁然開朗,很不滿足。但是,自己學會了建造某些奇奇怪怪觸發裝置的時候,更是很圓滿。當時我那個房子建在很高的山坡上,要想開去得上樓下樓。后來我們,我學會了了興建電梯的方法,然后從房子通到最底下,那種感覺真有讓快。
第三,找資源的未知力量感。生存模式下面,其它礦都需要自己去找。但這,很多如此珍貴的礦物都不可能在地圖表面,必須不停的往后面挖。那時,我一次挖到鉆石,就跟現實洞府之中撿了錢一般開心不。不過了,最騷的是挖的時候腳下真接空了,掉到巖漿里面,后再身上的東西全掉了,是因為在巖漿里面,所以撿都撿不過來。雖然很滿頭黑線,但是卻的很很有趣,那樣的沙雕的鏡頭當時如果這樣記錄下去就完了。
我的世界肯定非常好玩的游戲的,希望以后有空了還也可以隨后玩。
cncomm怎么做高速串口?
怎摸用cncomm串口類利用多串口通信串口的話只有用JAVA調用,然后把關閉、再打開來確定。至于Java是寫不了串口的,是需要C才是可以
java中的序列化和串行化的區別?
序列化是這對流數據的輸入和輸出對于的,比如說輸出來流中的數據也序列化和反序列化出去后的數據,鍵入流數據也這個可以明白成反序列化數據。串行化是有一些操作有先后順序不能不能左行先執行。