maya怎么利用所創建的線創建圖形 maya選中頂點后為什么整個物體都動?
maya選中頂點后為什么整個物體都動?maya鼠標右鍵點擊頂點后整個物體都動,是可以設置錯誤導致的,解決方法如下:1.簡單的方法在電腦中打開Maya軟件,新建任務一個四方體。2.后再鼠標右鍵選擇“點模
maya選中頂點后為什么整個物體都動?
maya鼠標右鍵點擊頂點后整個物體都動,是可以設置錯誤導致的,解決方法如下:
1.
簡單的方法在電腦中打開Maya軟件,新建任務一個四方體。
2.
后再鼠標右鍵選擇“點模式”并且編輯的話。
3.
選中一個頂點,執行操作:按shift不松---右鍵--》chamfervertex;炸開點。
maya 圖形渲染顯卡設置?
新的版本maya軟件中,軟件渲染設置Sampling下面的OverallQulity就是顏色渲染質量抗鋸齒設置里如果能增加OverallQulity就也可以增強渲染質量,精度,進而實現方法抗鋸齒
Maya中怎么把兩個模型合成一個?
Maya中把兩個模型寶石合成一個的步驟不勝感激:
1.在空白處摁右鍵,中,選擇“對象模式”。
2.此時直接點擊單個物體,按到Shift,而且選另一個需要不合并的物體。
3.在工具架上選擇類型“建模”模式。
4.選擇“網格”→“生克制化”,此時兩個物體都會增強在一起啦。那樣就能解決在Maya中把兩個模型寶石合成一個的問題了。