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maya怎么利用所創建的線創建圖形 maya選中頂點后為什么整個物體都動?

maya選中頂點后為什么整個物體都動?maya鼠標右鍵點擊頂點后整個物體都動,是可以設置錯誤導致的,解決方法如下:1.簡單的方法在電腦中打開Maya軟件,新建任務一個四方體。2.后再鼠標右鍵選擇“點模

maya選中頂點后為什么整個物體都動?

maya鼠標右鍵點擊頂點后整個物體都動,是可以設置錯誤導致的,解決方法如下:

1.

簡單的方法在電腦中打開Maya軟件,新建任務一個四方體。

2.

后再鼠標右鍵選擇“點模式”并且編輯的話。

3.

選中一個頂點,執行操作:按shift不松---右鍵--》chamfervertex;炸開點。

maya 圖形渲染顯卡設置?

新的版本maya軟件中,軟件渲染設置Sampling下面的OverallQulity就是顏色渲染質量抗鋸齒設置里如果能增加OverallQulity就也可以增強渲染質量,精度,進而實現方法抗鋸齒

Maya中怎么把兩個模型合成一個?

Maya中把兩個模型寶石合成一個的步驟不勝感激:

1.在空白處摁右鍵,中,選擇“對象模式”。

2.此時直接點擊單個物體,按到Shift,而且選另一個需要不合并的物體。

3.在工具架上選擇類型“建模”模式。

4.選擇“網格”→“生克制化”,此時兩個物體都會增強在一起啦。那樣就能解決在Maya中把兩個模型寶石合成一個的問題了。

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