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nx10.0打開的三維圖線怎么是彎的 ug10.0如何把實體三維模型變成透明的?

ug10.0如何把實體三維模型變成透明的?1.可以打開UG的透明總是顯示控制開關:Preference-a8Display-a8GraphicsOptions將ltDisable Translucen

ug10.0如何把實體三維模型變成透明的?

1.可以打開UG的透明總是顯示控制開關:Preference-a8Display-a8GraphicsOptions將ltDisable Translucencygt關了2.設置實體的透明度Edit-a8ObjectDisplay設定你必須的透明度

ug三維中怎樣改尺寸?

有關聯關系嗎?

有的話,這個可以接觸修改再試試。但非常容易更新完我失敗了,特別是多步驟的。的或用比例縮放可以修改,變換也可以不實現。很簡單啊,插入-歌詞同步建模-尺寸,就可以不基于你的理想!

ug如何鉆通孔?

1、然后打開ug,進入到建模模塊。

2、再點擊工具欄的拉伸命令,進入草圖,或是就用拉伸快捷鍵,按鍵盤上的x鍵。

3、任意畫一個正方形,再點擊結束草圖,退出草圖界面,拉伸一個正方體。

4、然后點擊打孔命令,出現孔命令對話框,點擊方體必須上螺絲的面。

5、要打幾個孔,創建角色幾個點,創建點以后,是可以對點并且尺寸約束,應該是對孔并且定位。

6、再點擊完成草圖再試一下鉆通孔。

SOLIDWORKS曲面造型比UG差很多是嗎?

UG的曲面功能比較強橫無比,比較好產品造型,比較擅長于曲面、模具、數控制造,功能很多。

不過UG的裝配模塊,很爛能操作可能更劈手點,只不過z軸模塊質量略粗糙,鈑金模塊還好,裝配模塊很方便啊。只是畫三維圖的話solidworks很可能更隨手...

ug的pmi如何設置尺寸標注方向?

UG的PMI功能,在啟動項——PMI。

PMI,是ProductManufacturingInformation的縮寫,中文定義:產品和加工信息。很多人都用過PMI功能,沒用啊過基本是也知道它的存在。這個是西門子NX6開始有的功能,大家可以把它表述成三維標出,三維實體注釋。在產品制造業有了比較好確實的作用,可以不在三維視圖下進行工程圖,方便簡單的。再點圖標,對模型參與空間標出。

UG怎么轉2D圖面導出部件?

UG轉2D圖面導入部件的方法:

1、畫好產品圖,進入到制圖,選擇--文件--導出--CGM。文件導入后需要保存好。

2、在剛建一個UG的round文件,導入上次文件導出的CGM格式文件,選擇--文件--導入出--CGM。

3、文件導出dxf格式,選中后全部圖形元素.選擇--文件--導入出--DWG/DXF。

4、文件--導入出或導入,有很多文件格式,這里那就是單獨可以轉換文件格式的,2D圖在制圖界面轉,3D圖在建模界面轉,部件也在建模里轉。

5、這種沒有辦法從裝換Drafting里面的工程圖,從Modeling里再交款再轉DWG時會錯誤;或者,裝換出去的DWG圖紙中的線條有可能變得一小段一小段的,虛線尤其這般,哪怕UG中的一個箭頭在AutoCAD中會變的三個小線段,你選擇編輯器極不大方便;另外,該方法在轉換的時三次沒有辦法裝換一個文件,不便于批量處理。

擴大資料

UG的開發成于1969年,它是實現C語言變更土地性質實現程序的。UGNX是一個在二維和三維空間無結構網格上可以使用自適應重的力網格方法開發的一個靈話的數值求解偏微分方程的軟件工具。

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