3dmax如何畫桌子 3dmax怎么把桌腿彎曲傾斜?
3dmax怎么把桌腿彎曲傾斜?向下彎曲桌腿有好多辦法做啊,可以用測設修改器。可以用系統掃描修改器。是可以畫個立方體,概括段意多點然后把用FFD修改器拉彎。肯定向外彎曲修改器也行,但當然不好操縱。還可以
3dmax怎么把桌腿彎曲傾斜?
向下彎曲桌腿有好多辦法做啊,可以用測設修改器。可以用系統掃描修改器。是可以畫個立方體,概括段意多點然后把用FFD修改器拉彎。肯定向外彎曲修改器也行,但當然不好操縱。還可以用多邊形,拉一拉頂點什么的,加個渦輪平滑修改器就行了。正方形體直接修改個立方體,英文版叫BOX的那個東西就行了。你報班學習嗎?
要什么人指導才是,我是教3D的,深有體會,我以前也沒基礎過,時間又長,又沒人幫助痛苦得很,一句話就可以可以解決的問題我搞了幾個月……
3dmax如何把桌子某個地方挖掉?
圖片文件夾一個小點半徑的球裝在里面,運用布爾運算修改器用外面踢球拾取內部小球A-B的,這樣的是一個圓形的球體了。
如何用3dmax做一個簡單的涼亭?
1、圓形涼亭的話就先做頂部吧,用球體工具創建一個球形,然后再你選半球。參數設置為:半徑100mm,分幅20,半球0.5。效果如下圖。
3dmax桌子腿怎么彎曲?
方法:
1、簡單的方法我們先打開電腦里的3dmax軟件,打開blender窗口創建角色一個圓柱體。
2、然后再我們再次進入編輯模式通過細分。
3、然后我們隨后對物體通過旋轉,以X以及中心軸。
4、然后我們來到物體模式,在圓柱一側修改一個“空物體”,才是向外彎曲參考的圓心點。
5、然后把我們選中“圓柱體”,給其直接添加“四孔形變”修改器。
6、然后我們修改器中可以切換到“彎曲”,“AxisOrigin”設置里為“Empty”空物體,“微小形變”角度可以設置為“180度”。
7、到最后我們別忘掉“應用”修改器,這樣的就可以得到一個向下彎曲的圓柱物體模型了。
3DMAX中家具貼木材圖片后材質編輯器中參數是怎樣調的?謝謝?
我先那說明下,這個桌子前提是是3dmax格式的。你的軟件前提是能打開才能加材質,桌子圖片不行如果我你早就要做了一張桌子,那么就按鍵盤“M”鍵菜單材質編輯器,在任何一個材質球下面你選diffuse,后出現對話框,里面下拉不能找到木紋貼圖,點考慮,然后再再再點材質球下面一大片圖標的左邊數第三個圖標按鈕,給桌子詳細說明材質,然后再再點擊那個像魔方一樣的圖標,那樣就能在趁機中注意到附好的木紋材質了,按鍵盤上shiftQ為即使顏色渲染當前模型,就能看到附好木紋材質的桌子了