3dmax怎么關閉曲線編輯器 3dmax曲線編輯器如何放大?
3dmax曲線編輯器如何放大?界面右下角有個最大化窗口切換到,偶爾會alt鍵會有不靈敏ae動畫曲線編輯器怎么打開?Ae,動畫曲線編輯器這個可以直接鼠標,直接點擊編輯器的開關就可以不先打開3dmax怎樣
3dmax曲線編輯器如何放大?
界面右下角有個最大化窗口切換到,偶爾會alt鍵會有不靈敏
ae動畫曲線編輯器怎么打開?
Ae,動畫曲線編輯器這個可以直接鼠標,直接點擊編輯器的開關就可以不先打開
3dmax怎樣用軌跡視圖的曲線編輯,做一個球體落下彈起的動畫呀!急急急?
是需要你手動調節小球下落彈了起來的關鍵幀,然后再打開曲線編輯器,將關鍵幀該成曲線就可以了,然后再依據什么動畫效果適當調節曲線的位置和切角
3d max曲線編輯器怎么關閉?
在3dmax主菜單空白處右鍵單擊,在提示框的菜單中能取消“軌跡視圖”前面的“對號”就可以了。需要注意的是,在“軌跡視圖”就沒沒顯示的情況下,右鍵是能找到這個菜單項的。
3dmax動畫相機路徑怎么做?
3dmax動畫相機路徑做方法:
1、創建角色神圣相機,和一條路徑,選擇自由相機執行菜單【動畫】--【加以約束】--【路徑約束】,然后把點擊路徑,相機就沿著那條路徑運動了。最后在運動面板中,勾選【跟了】,底下你選跟隨的軸向,路徑動畫就要做了。
2、選擇放棄自由相機,右鍵點擊【曲線編輯器】,將相機的動畫調為勻速前進(點斜線)
3、結果可以切換到相機視圖,播放mp3動畫,相機動畫就做了了。