3dmax游戲小房屋建模教程 3Dmax做圖墻一般設多高?
3Dmax做圖墻一般設多高?建立模型?一般普通家裝房的高度在2600-2860mm左右。看看主人 特別是美國的房子。如果接觸3D建模,可以隨機選擇2750這個值,比較實用。想把一個房間拍攝成3D圖像,
3Dmax做圖墻一般設多高?
建立模型?
一般普通家裝房的高度在2600-2860mm左右。看看主人 特別是美國的房子。如果接觸3D建模,可以隨機選擇2750這個值,比較實用。
想把一個房間拍攝成3D圖像,用什么軟件來怎么實現?
我只是不 我不知道你會不會用Autod
自己設計別墅有什么軟件?
如果樓主想做別墅設計,其實包括三個專業,第一是建筑,第二是景觀,第三是室內設計。但是三個專業的設計流程都差不多,有的設計公司涵蓋了三個專業的業務。
當你 我已經制定了計劃...
:的第一步是平面布局,也就是畫出功能空間。這一步需要CAD軟件。這是設計最基礎的軟件,也是必須要學的。當然CAD相對來說還是比較好學的。
第二步,:有了平面,我們需要把平面擦成三維的東西,也就是我們需要建模軟件。建模軟件有很多。從設計角度來說,建議選擇sketchup軟件,簡單易學易用,還可以推敲方案不適合的地方。現在大部分公司都用這個軟件,這是主流。不建議用3DMAX,MAYA,RHINO之類的。第一,不容易學。第二,可以說不是設計師常用的建模軟件,操作時不適合推敲方案。
其實在這一點上,我覺得題主自己設計別墅就夠了。當然我會接著說下面要做的是一個完整的計劃…
第三步是:將在建立模型后開始渲染。市面上渲染軟件比較多。在街上可以看到樓盤宣傳的效果圖,一般都是用VRAY渲染的,但是這個軟件不推薦,復雜難學,渲染慢。一般效果圖公司用的比較多。方案人員使用的比率LUMION是最受歡迎的一款。不得不說神一樣的軟件做的很好,真實性堪比VRAY。其他渲染軟件不是主流,這里不推薦給題主。
渲染后需要了解行業內的文字,使用的軟件是PHOTOSHOP。
第四步,:,方案的內容差不多了,下一步是安排文字。這主要是把你的方案思路和想法表達清楚。這一步有很多軟件可以選擇,比如PHOTOSHOP,AI,ID。建議用ID和PHOTOSHOP。
基本上,一個完整的別墅設計需要這些內容。如果要做施工圖,會比較復雜,各專業工種用的都不一樣!
哈哈,你認為它 做設計很復雜?你知道為什么設計除了加班就是加班嗎?走了一整夜...