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自己做星空燈教程 星光燈的原理?

星光燈的原理?1、小孔成相:這個(gè)可以把燈里面當(dāng)初馬上準(zhǔn)備好的微型藝術(shù)品星空?qǐng)D放大和縮小2、光的折射:燈里的星空?qǐng)D是投影鏡片,這樣的燈光的反射應(yīng)該是打進(jìn)去了3、模式:燈里面的投影鏡片處于差別位置,可以調(diào)

星光燈的原理?

1、小孔成相:這個(gè)可以把燈里面當(dāng)初馬上準(zhǔn)備好的微型藝術(shù)品星空?qǐng)D放大和縮小

2、光的折射:燈里的星空?qǐng)D是投影鏡片,這樣的燈光的反射應(yīng)該是打進(jìn)去了

3、模式:燈里面的投影鏡片處于差別位置,可以調(diào)節(jié)到不同模式就這個(gè)可以讓星星在相同的位置了,這樣的就近似了四季變化

光遇星空燈怎么兌換?

怎么支付購(gòu)買兌換。

光遇的星空燈是小王子季節(jié),上架的一款物品。

可以不等小王子季節(jié)新的尚未到來(lái)的時(shí)候,先打開右上角的遇境商店,用或支付寶等支付去兌換我得到星空燈。

boxlamp和pococo星空燈哪個(gè)好?

boxlamp比pococo要好有一些。

boxlamp和pococo是兩款星空投影儀,是用于氛圍烘托細(xì)分的燈光產(chǎn)品,因此boxlamp的比pococo更為先進(jìn),而且可以使用的材料更好,所以我boxlamp是高清的投影儀,并且價(jià)格也比pococo貴,高出了600元

lightroom怎么后期星空?

1、后期步驟:簡(jiǎn)單將圖片文件導(dǎo)入AdobeLightroom;可以看到RAW格式的文件在相機(jī)里看是更加絢麗奪目的,到了電腦里變地昏暗無(wú)光。

2、這對(duì)畫面的整體亮度進(jìn)行調(diào)整:減少曝光度讓畫面整體提亮皮膚,降低耗氧量高光讓過(guò)曝的區(qū)域如何補(bǔ)救回來(lái),增加陰影來(lái)顯現(xiàn)出來(lái)畫面更多的暗部細(xì)節(jié)。

3、再對(duì)畫面的清晰度參與減少,使整體畫面增強(qiáng)對(duì)比度。但是根據(jù)情況色溫,讓星空偏藍(lán)點(diǎn),增強(qiáng)色彩亮麗度來(lái)提高畫面中也色的飽和度。

4、在色調(diào)曲線里面再參與調(diào)整,目的是讓畫面各個(gè)明暗度都有良好的細(xì)節(jié)出現(xiàn),希望能夠接下去的調(diào)整。然后再對(duì)于顏色中的黃色參與調(diào)整,以讓土堆和汽車恢復(fù)先前的色彩。

5、對(duì)畫面的細(xì)節(jié)通過(guò)調(diào)整,減少銳度,使畫面更刀鋒般。提高減少雜色里面的明亮度讓畫面降低噪點(diǎn)。在鏡頭水平校正里面點(diǎn)選刪除掉色差,這個(gè)功能是去除照片里的紫邊。

6、可以使用鏡頭精確調(diào)整里面的手動(dòng),變動(dòng)直角選項(xiàng),讓畫面里的物體下降出現(xiàn)畸變,記的取消勾選“移動(dòng)到裁切”。

7、決定完這些基礎(chǔ)之后,再對(duì)畫面的整體效果并且調(diào)整。在用徑向?yàn)V鏡在畫面中畫一個(gè)橢圓,接著對(duì)圈外通過(guò)壓暗等處理。

8、借用漸變?yōu)V鏡不再調(diào)整,記好,這四次決定的目的是壓暗天空,并讓畫面主體更凸顯不出來(lái),提高畫面的層次,參數(shù)、位置都不重要的是,功能調(diào)節(jié)到自己滿意最后9、至此,AdobeLightroom的調(diào)整基本結(jié)束了,導(dǎo)出TIFF格式之后,將在Adobe Photoshop CS6里面不再進(jìn)行調(diào)整。10、隨后在Adobe PhotoshopCS里面再打開剛才從Adobe Lightroom里面導(dǎo)入的文件。11、移動(dòng)鼠標(biāo)右邊的圖層到“創(chuàng)建角色新圖層”以不能復(fù)制一個(gè)新的圖層,并將圖層模式你要改為“顏色減淡”,并把圖層透明度減低到50%。這三步要注意是是為將天空和地面壓暗,因?yàn)榕臄z好的是夜空,所以我當(dāng)然不必須畫面整體很亮。12、現(xiàn)在整個(gè)畫面被壓暗了。只不過(guò),我們的主體那就要更突顯出,因此我們緊接著可以使用蒙版工具,將部分主體可以恢復(fù)以前的亮度。直接點(diǎn)擊右下角的“直接添加蒙版”,后再選用天然畫筆工具,前景色為黑色,透明度100%,流量100%。對(duì)畫面中土堆以及汽車進(jìn)行涂,涂抹之后變亮了許多13、緊接著發(fā)現(xiàn)自己土堆和汽車以及燈光的色彩好像有點(diǎn)偏灰暗,因此不需要再點(diǎn)右下角的“創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)新的再填充或調(diào)整圖層”按鈕,中,選擇“色彩均衡”來(lái)通過(guò)調(diào)整。14、具體詳細(xì)調(diào)整目的是讓物體恢復(fù)損壞的黃色,具體調(diào)整參數(shù)僅限參考哦,不要死記!15、根據(jù)情況完之后大家會(huì)才發(fā)現(xiàn)整個(gè)畫面都偏黃了,不過(guò)不需要整個(gè)畫面都變成紅色。那你我們繼續(xù)用蒙版的來(lái)祛除它吧,再點(diǎn)擊右下角“再添加蒙版”,接著可以使用畫筆工具,前景色黑色,透明度100,流量100,把通常物體以外的所有畫面涂在一遍,那樣除此之外主體,其他畫面又可以恢復(fù)了那個(gè)的色彩。16、這樣簡(jiǎn)單點(diǎn)幾步,畫面早基本都變動(dòng)完明暗和色彩了,而后做到最后的調(diào)整。點(diǎn)選右下角的“再添加新的填充或調(diào)整圖層”按鈕,選定“亮度對(duì)比度”。17、所有決定能夠完成之后,做之后的加工,葉白銳化!調(diào)整對(duì)比度之一簡(jiǎn)單,也最不受損畫質(zhì)。簡(jiǎn)單的方法不需要印鑒三個(gè)新的圖層出來(lái),還記得快捷鍵嗎?CtrlShiftAlte,記得一點(diǎn)這個(gè)快捷鍵哦,菜單里可一直找不到哦!按開之后,所有圖層很快就會(huì)被合并然后再能生成個(gè)新的圖層。18、對(duì)新化合的圖層參與修改,點(diǎn)選菜單里“濾鏡”-“其他”-“高反差記錄”。這個(gè)功能是讓軟件自動(dòng)看出畫面里的各個(gè)差別交界處的地方。19、高反差剩余的功能會(huì)跳回另一個(gè)新的窗口,大家看的到照片全部轉(zhuǎn)成了藍(lán)色,并帶走了很多西南角的線條,這就找進(jìn)去的畫面線條。數(shù)值越小,線條越細(xì),數(shù)值越大,線條越粗,詳細(xì)多少靠眼睛看!基準(zhǔn)是

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