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maya怎么復制一個效果 maya連續復制快捷鍵?

maya連續復制快捷鍵?正常復制的話Ctrl d是可以復制的。然后點擊控制手柄向外拖動,移動后就可以shift d了。如果您繼續按shift d,您將根據您拖動的距離制作一個等效的副本。你自己試試。另

maya連續復制快捷鍵?

正常復制的話Ctrl d是可以復制的。然后點擊控制手柄向外拖動,移動后就可以shift d了。如果您繼續按shift d,您將根據您拖動的距離制作一個等效的副本。你自己試試。另外:ctrl D是特定副本。可以關聯一些相關的屬性。一般在對稱模型較多的情況下經常使用。。。。。

正常復制的話Ctrl d是可以復制的。然后點擊控制手柄向外拖動,移動后就可以shift d了。如果您繼續按shift d,您將根據您拖動的距離制作一個等效的副本。你自己試試。另外:ctrl D是特定副本。可以關聯一些相關的屬性。一般在對稱模型較多的情況下經常使用。

maya動作曲線如何鏡像復制?

在“編輯”中,選擇“特殊復制”的屬性,并將“實例縮放”中的幾何體類型更改為-1。

maya復制怎樣做到像3D一樣左邊的操作和右邊的一樣一致?

鏡像命令多邊形模塊,網格菜單,鏡像幾何命令,注意選擇軸。嘗試一下你自己和你。;我會明白一切的。

maya怎么智能復制?

1.首先,我們在場景中制作一個長方體平板來演示。

2.打開編輯-特殊復印,或按Ctrl Shift d打開特殊復印選項窗口。

3.您可以選擇下面的平移/旋轉/縮放,這意味著連續制作多個副本時相對于前一個對象的變化量。上面可以選擇兩種形式,范例和復制,下面會解釋。

4.首先,我們嘗試通過示例進行復制。我們點擊復制的對象。在屬性編輯器中,我們看到除了最后一個轉換屬性之外,它們是不同的。以前的pCubeShape1/polyCube1屬性,包括網格模型,材質等。,都是常見的。

5.如果我們變換其中一個對象,我們會看到所有其他對象都隨之改變。

6.但是,如果我們復制對象,將沒有共享部分。It 這是一個完整的倍數。其中一個被修改,其余的完全不變。

7.再舉個例子。舉例來說,我們將縮放設置為0.9/0.9/0.9以復制多個副本,并且我們看到這些多個對象仍然是相互關聯的。改變其中一個,剩下的還是會自動改變。

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