3dmax化妝臺制作教程 氣墊、散粉、粉餅、蜜粉、粉底液都有什么區別?
氣墊、散粉、粉餅、蜜粉、粉底液都有什么區別?謝謝你邀請我。今天和大家分享櫻桃番茄。粉底液、粉餅、氣墊三胞胎的區別就顯現出來了!現在幾乎每個人都化妝,但是你知道粉底液、粉餅、氣墊的區別嗎?看看是不是三胞
氣墊、散粉、粉餅、蜜粉、粉底液都有什么區別?
謝謝你邀請我。今天和大家分享櫻桃番茄。粉底液、粉餅、氣墊三胞胎的區別就顯現出來了!
現在幾乎每個人都化妝,但是你知道粉底液、粉餅、氣墊的區別嗎?
看看是不是三胞胎的樣子,哈哈.....但是傻傻的為了妝白!
唐 別擔心,今天我將和你談談它們之間的區別。好了,事不宜遲,讓我們 言歸正傳~
你能說出粉、蜜粉、粉餅的區別嗎?1分鐘明白春夏氣溫越來越高,皮膚比天冷的時候更愛出油。這時候不僅要用對粉底液,還要用對彩妝產品!
粉、蜜粉、散粉,這三種是最常用的定妝,但它們之間的區別可能大家都不太了解,但也不僅僅是蛋糕或粉這種看得見的區別。那我就趁這個機會給大家科普一下!
1.關于蜜粉和散粉
蜜粉和散粉屬于同一個化妝粉,一般都含有細膩的滑石粉,有控油和持久上妝的效果,上臉會比較柔和有霧。雖然同屬于一類,但是不同的名字有不同的作用。
一般蜜粉比散粉滋潤,可選色號多,可以修飾膚色。粉質輕,沒有遮瑕力,但是妝效自然。
散粉的效果和蜜粉差不多,不同的是有色散粉有一定的遮瑕效果,夏天防止脫妝的效果更好,適合皮膚底子不怎么好的集美。
2.關于粉餅
粉餅可以理解為壓縮粉底,干濕兩用,有粉底和蜜粉兩種功能。濕用可以用遮瑕好的做粉底;干用多用于定妝和補妝。
因為使用方便,攜帶方便,一般適合出門補妝,妝容會比較重,但是控油度和持久性都比散粉和蜜粉強。
總結如下
遮瑕膏:蜜粉 amplt;散粉 amplt;粉餅
輕盈:粉餅 amplt;散粉 amplt;蜂蜜粉
化妝固定力:粉餅 amplt;蜂蜜粉 amplt;松粉
控油力:散粉≈蜜粉 amplt;粉餅
粉餅:可以做底妝和彩妝。
散粉和蜜粉:主要用于定妝。
好吧,那 夠了~
現在大家能看出區別了嗎?
我把你的關注和每一個贊都當喜歡認真對待~
動畫場景制作都要用到什么軟件?
動畫制作過程是集體智慧的結晶,會用到流行的3D軟件,比如maya,3dmax,ae,nuke,premiere等等。
你說的這種動漫是三維動漫,flash主要做二維動漫!
具體制作過程如下:
01.概念設計——前期制作業內常用的專業動畫流程,
02.內容包括根據劇本繪制的動畫場景、人物、道具的二維設計以及整體動畫風格的定位。
03.為后期的3D制作提供參考。
04.分鏡頭故事板——根據文本的創意腳本實際制作的分鏡頭。工作,
05.手繪圖畫構成了一幅畫,
06.解釋鏡頭移動,
07.講故事,為后期3D制作提供參考。
08.3D粗略模型——由建模師在3D軟件中制作故事的場景、人物、道具的粗略模型。
準備布局
09.3維故事板(布局)——根據劇本和故事板做一個布局(3維故事板)。包括攝像機位置安排、基礎動畫、鏡頭時間定制等知識。
10.3D人物模型3D場景道具模型-根據概念設計,綜合客戶、制作人、導演的意見,在3D軟件中精確制作模型,是所有 "演員 "在最終的動畫電影中。
11.紋理材料-根據概念設計以及客戶、制作人和導演的綜合意見,它是動畫制作過程中不可或缺的重要環節化妝和美容3D模型,并設置顏色,紋理和紋理。
12.骨架皮膚——根據故事分析,對3D中需要動畫的模型(主要是人物)進行動畫前的一些變形和動作驅動設置,為動畫師做準備,提供動畫解決方案。
13.分鏡頭動畫——參考劇本和分鏡頭故事板,動畫師會根據版面的鏡頭和時間,為角色或其他需要移動的物體的每個鏡頭制作表演動畫。
14.燈光——根據前期概念設計的風格定位,燈光工程師對動畫場景進行照明,詳細描述,微調材質,把握每個鏡頭的渲染氛圍。
15.3D特效——根據具體故事,由特效師制作。3D軟件(Maya)中水、煙、霧、火、光效果的幾種實用制作和表達方法。
16.分層渲染/合成——動畫和光照完成后,渲染人員根據后期合成人員的意見,對每個鏡頭文件進行分層渲染,并為合成提供圖層和通道。
17.配音配樂——劇本設計需要,專業配音師根據鏡頭配音,根據劇情配以合適的背景音樂和各種音效。
18.剪輯——后期人員利用每一層的渲染圖像,合成一部完整的影片,針對不同的需求,根據客戶、制片方、導演的意見,剪輯成不同的版本。
19.輸出出版商發行,影院等各種媒體播放。