c4d到底如何才能學(xué)會(huì) c4d后期怎么自學(xué)?
c4d后期怎么自學(xué)?以前自學(xué)C4D的時(shí)候,因?yàn)榫W(wǎng)上找的教程不詳細(xì),總是忽略一些細(xì)節(jié)。學(xué)了很久,只能做一個(gè)簡單的模型,大部分時(shí)間都浪費(fèi)了。事實(shí)上,C4D是一個(gè)非常簡單的軟件。只要得到正確的引導(dǎo),多練習(xí),
c4d后期怎么自學(xué)?
以前自學(xué)C4D的時(shí)候,因?yàn)榫W(wǎng)上找的教程不詳細(xì),總是忽略一些細(xì)節(jié)。學(xué)了很久,只能做一個(gè)簡單的模型,大部分時(shí)間都浪費(fèi)了。
事實(shí)上,C4D是一個(gè)非常簡單的軟件。只要得到正確的引導(dǎo),多練習(xí),是的,只要你練習(xí),就一定會(huì)學(xué)會(huì)。自習(xí)的時(shí)候看了一些視頻教程。一邊看著他們,一邊發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)效果不是很好。在網(wǎng)絡(luò)不好,視頻指導(dǎo)不詳細(xì)的時(shí)候,幾分鐘的視頻可能要幾個(gè)小時(shí)才能看完。
怎樣自學(xué)平面設(shè)計(jì) ?
大多數(shù)人認(rèn)為學(xué)平面設(shè)計(jì)需要3-5年的時(shí)間,但事實(shí)并非如此。
平面設(shè)計(jì)自學(xué)需要從簡單的理論基礎(chǔ)開始,學(xué)習(xí)基本的設(shè)計(jì)軟件,掌握基本的設(shè)計(jì)技能,這是自學(xué)最重要的一步。
讓 一起學(xué)習(xí)吧!
了解平面設(shè)計(jì)
簡單來說,平面設(shè)計(jì)就是用藝術(shù)的方法描述一個(gè)企業(yè)或產(chǎn)品的過程。創(chuàng)意設(shè)計(jì)可以為品牌創(chuàng)造更豐富的層次。;的個(gè)性。因?yàn)?的方法藝術(shù)與藝術(shù)就是用,美術(shù)知識還是一個(gè)難以回避的點(diǎn)。聽說要去學(xué)美術(shù),沒有個(gè)三五年的技術(shù)怎么玩?許多朋友誰可以 進(jìn)不了門就被嚇退在這一步。
C4D有多強(qiáng)?
你好,謝謝邀請!3D設(shè)計(jì)軟件c4d到底有多強(qiáng)?下面,我就虛心學(xué)習(xí),談?wù)勎以谑褂眠^程中的體會(huì)和看法。
作為一個(gè)次新生代的3D軟件(畢竟在國內(nèi)已經(jīng)流行好幾年了),為什么感覺3dmax、maya這些老牌3D軟件越來越不如c4d受歡迎?
C4D軟件是一款能力全面、性能穩(wěn)定的軟件。目前應(yīng)用比較廣泛,平面電商的ui廣告平面設(shè)計(jì)是一個(gè)方面。欄目包裝是影視后期的另一個(gè)方面;反復(fù)來說就是建模動(dòng)畫,在特效渲染上也很厲害。在角色動(dòng)畫和建模方面表現(xiàn)突出,實(shí)用性甚至在很多地方超過了大哥瑪雅。
尤其是c4d,憑借其獨(dú)有的強(qiáng)大運(yùn)動(dòng)圖形模塊,模擬大規(guī)模矩陣圖形動(dòng)畫,從工作效率上來說,是所有3D軟件中的首選。
得出的結(jié)論是,:社會(huì)c4d可以完成很多專業(yè)工作。退一步說,做動(dòng)畫太難了,還可以做平面設(shè)計(jì)!這就是它的魅力!
當(dāng)設(shè)計(jì)師第一次使用C4D時(shí),他們總會(huì)覺得他們已經(jīng)相識很久了。很多沒有3D軟件知識的人,只要簡單學(xué)習(xí)十天半月,就能輕松做出令人印象深刻的成果。
另外,現(xiàn)在的人最珍貴的是什么?時(shí)間,通俗的說就是學(xué)習(xí)時(shí)間的成本。
C4D界面對新人特別友好,簡單易用,對新手也很友好。網(wǎng)絡(luò)發(fā)達(dá),比如嗶哩嗶哩。我想自學(xué)這些學(xué)習(xí)網(wǎng)站,相關(guān)的學(xué)習(xí)課程都很不錯(cuò)。便宜。
C4d學(xué)習(xí)成本低,軟件簡單易用,正好滿足了很多想進(jìn)入這個(gè)行業(yè)的新人的需求。
如果你能理解c4d越來越普及,就能證明你的設(shè)計(jì)之路還在走上坡路。
相比較而言,室內(nèi)設(shè)計(jì)按照領(lǐng)域的范圍和程度,主要使用max,偏向于游戲和建筑領(lǐng)域。
在建筑和室內(nèi)效果圖的渲染性能上,3d max更有優(yōu)勢。如果你很難挑毛病,界面復(fù)雜,功能多,可能對新人不太友好,但是熟悉了就會(huì)覺得很舒服。Maya軟件在三維建模方面確實(shí)很獨(dú)特,效果更傾向于影視特效動(dòng)畫。相比之下,要掌握maya,需要大量的知識儲(chǔ)備和編輯計(jì)算機(jī)邏輯的能力。后期想深入學(xué)習(xí),需要有二次開發(fā)的能力,入門門檻高。作為最頂級的3D動(dòng)畫軟件,由于其開源的性質(zhì),注定了它會(huì)更多的應(yīng)用在影視特效中。
相比較而言,c4d的強(qiáng)大優(yōu)勢是C4D這幾年在國內(nèi)走紅的原因,也越來越受到設(shè)計(jì)師的重視。它為設(shè)計(jì)者提供了更靈活的操作。憑借其令人印象深刻的mograph模塊、逼真的頭發(fā)系統(tǒng)和簡單的隨機(jī)效果,新人可以輕松創(chuàng)建富有創(chuàng)意和腦洞大開的效果。
優(yōu)勢一:c4d操作界面清晰簡潔,對新人非常友好。在視覺效果表現(xiàn)上更有優(yōu)勢。通過內(nèi)置的標(biāo)準(zhǔn)和物理渲染器,豐富的著色器預(yù)設(shè)庫和模型庫,可以輕松渲染出良好的效果。
優(yōu)點(diǎn)2 c4d的另一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是可以無縫連接ae,模擬三維效果,影視后期渲染酷炫效果,大大提高工作效率。
優(yōu)點(diǎn)3目前我還在用r19版本,c4d在插件資源和預(yù)置安裝使用上也很友好。比較常見的有oc渲染器、森林植物石插件、城市自動(dòng)生成插件、gsg灰猩猩系列預(yù)置、tht模型預(yù)置等。,安裝和使用都非常方便。
帶有oc或redsfift渲染器的Win和帶有cr渲染器的mac可以快速渲染超現(xiàn)實(shí)作品。
事物的發(fā)展總是相對的,世界上沒有十全十美的東西。很多時(shí)候,幾個(gè)軟件協(xié)調(diào)完成一項(xiàng)工作,幾個(gè)軟件合作完成制作。
與cad、蘇、max協(xié)調(diào)完成工作不是很順利;
然后在操作習(xí)慣上,c4d偏向于nurbs建模,邏輯思維,標(biāo)簽化。習(xí)慣了max等軟件之后再學(xué)c4d可能會(huì)有些別扭。
以上是我對c4d軟件有多強(qiáng)的看法。后面我會(huì)開始更新c4d小案例和場景建模的視頻。如果你想學(xué)c4d,請記得關(guān)注!