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blender3d繪畫基礎教程 3d建模使用什么軟件?

3d建模使用什么軟件?3D建模常用軟件有3Ds max、Maya、Zbrush、C4D、Blender、Sketchup等。3Ds Max基于PC系統的三維建模、動畫、渲染的制作軟件,是應用最為廣泛的

3d建模使用什么軟件?

3D建模常用軟件有3Ds max、Maya、Zbrush、C4D、Blender、Sketchup等。

3Ds Max

基于PC系統的三維建模、動畫、渲染的制作軟件,是應用最為廣泛的3D建模軟件之一。 性價比高、容易上手,制作流程簡潔又高效,廣泛應用在室內、工業、建筑、三維動畫、游戲設計以及工程可視化等行業;

Maya

功能十分全面,建模、粒子系統、毛發生成、植物創建、衣料仿真等以及軟件應用速度上,都非常出色,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。廣泛應用在影視廣告,角色動畫,電影特技等行業;

Zbrush

主要用于3d數字雕刻和繪畫,是3D行業中的核心之一。在影視及游戲建模中使用居多,能夠配合3Dmax、maya等三維建模軟件來制作三維模型的細節部分,使其更為真實。除此之外,還廣泛應用于工業設計、珠寶設計、3D打印、廣告和其他很多行業中;

C4D

高效的三維制作軟件,以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱。廣泛運用在電商設計、UI設計、欄目包裝、工業設計、廣告片、宣傳片制作等行業。

Bl

blender做一個3d建模要多久?

只是建模的話,2小時左右就能完成

如果用已有模型修改的話十幾分鐘

如果建模 上色的話,4個小時左右

僅代表個人觀點

lips,我只是愛好著,不是專業模型師

3dmax和c4d和blender哪個建模好?

說下這幾個軟件的特長:maya是動畫和特效,3dmax是建筑和效果圖,c4d是電視包裝和廣告,blender沒用過不知道,不過聽說是開源軟件,靈活性較好,但用的人少。

這幾個軟件都有建模,材質,動畫,特效模塊,只是強項不同。

在國內3dmax用得最多,其次maya,cinema4d用戶不多,blender更是找不出幾人用,為了工作就一定要根據自己的興趣和國內情況來選擇用哪個軟件,如果是個人創作,建議用cinema4d

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