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flashcs3怎么制作動(dòng)畫 Adobeflashcs4與flash8區(qū)別?

Adobeflashcs4與flash8區(qū)別?FlashCS4的版本號(hào)是Flash10.0,F(xiàn)lashCS4增加了骨骼動(dòng)畫功能,3D模仿工具,動(dòng)畫曲線編輯器,可以說是一次重要的更新!FlashCS4至

Adobeflashcs4與flash8區(qū)別?

FlashCS4的版本號(hào)是Flash10.0,F(xiàn)lashCS4增加了骨骼動(dòng)畫功能,3D模仿工具,動(dòng)畫曲線編輯器,可以說是一次重要的更新!FlashCS4至少可以保存為FlashCS3格式的文件,這樣可以 用閃光燈打不開。

怎么把Flash CS3卸載干凈?

刪除要卸載的flash cs3的相關(guān)文件。c:p程序文件通用文件Adobe flash cs3

flash按鈕有哪幾種制作方法?

閃光按鈕的制作步驟如下:

1.雙擊Flash CS3圖標(biāo)。

2.選擇Flas件(ActionScript2.0)。

3.選擇插入-新組件。

4.名稱為Button,類型為Button。

5.選擇 "彈出式菜單框架,用矩形工具畫一個(gè)矩形,并將矩形邊框設(shè)置為 "無 ",類型為 "輻射和輻射填充顏色為 "紅-黑 "漸變。

6.點(diǎn)擊 "指針傳遞 "右鍵單擊 "插入關(guān)鍵幀

7.選擇 "矩形 "并將填充顏色改為 "藍(lán)黑色 "漸變。

8.選擇 "新聞與出版右鍵單擊 "插入空白關(guān)鍵幀 "

9.用橢圓工具畫一個(gè)橢圓,設(shè)置矩形邊框?yàn)?"無 ",類型為 "輻射和輻射填充顏色為 "綠色-黑色 "漸變。

10.選擇 "點(diǎn)擊 "右鍵單擊 "插入關(guān)鍵幀

11.選擇 "場(chǎng)景1 "回到主場(chǎng)景。

12.選擇第1層的第1幀,并將按鈕組件拖動(dòng)到場(chǎng)景中。

13.按CTRL

flash的幀怎么調(diào)大?

1.先打開flashCS3,接下來的步驟直接在舞臺(tái)上進(jìn)行。當(dāng)然,您也可以創(chuàng)建一個(gè)新的圖形/電影編輯組件來完成這項(xiàng)工作。首先,文件-導(dǎo)入-導(dǎo)入到庫(kù)中-從庫(kù)中添加圖片到舞臺(tái)。

2.之后,到右邊對(duì)齊面板找到舞臺(tái),按下它開始主工作,調(diào)整時(shí)間線和圖片。記得先把圖片打散,把圖片居中對(duì)齊就好。

3.先在第80幀插入一個(gè)關(guān)鍵幀(關(guān)鍵幀有復(fù)制前一幀的功能,至于時(shí)間,也可以插入70幀,這不重要)。4.然后在中間40幀處插入一個(gè)關(guān)鍵幀。

5.最后選擇40幀的圖片,在左邊找到任意變形工具放大,保持80幀的原始大小。

之后,在時(shí)間軸上分別右鍵點(diǎn)擊第1-40幀和第40-80幀,添加補(bǔ)間動(dòng)畫而不是形狀補(bǔ)間。

如果看到第40幀又變小了,直接放大就行了。6.預(yù)覽,圖片會(huì)呈現(xiàn)先放大后縮小的效果,比較慢。如果你想更快,把幀數(shù)調(diào)整到。40左右,就是快速放大縮小的效果。

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