如何通過三維圖設計自己的位置 三維坐標系建立法則?
三維坐標系建立法則?用以下六種方法之一定義新坐標系。指定新UCS或[Z軸(ZA)/三點(3)/對象(OB)/面(F)/視圖(V)/X/Y/Z]lt0,0,0gt:的原點。起源通過移動當前UCS的原點并
三維坐標系建立法則?
用以下六種方法之一定義新坐標系。
指定新UCS或[Z軸(ZA)/三點(3)/對象(OB)/面(F)/視圖(V)/X/Y/Z]lt0,0,0gt:的原點。
起源
通過移動當前UCS的原點并保持其X、Y和Z軸不變,可以定義新的UCS。
指定一個新的原點,lt0,0,0gt:,指定一個點。
指定相對于當前UCS原點的新原點。如果不指定原點的z坐標值,此選項將使用當前高程。
z軸
用Z軸的特定正半軸定義UCS。
指定一個新的原點,lt0,0,0gt:,指定一個點。
在正Z軸范圍內指定一個點lt當前gt:指定一個點。
在新創建的Z軸的正半軸上指定一個新原點和一個點。Z軸選項傾斜XY平面。
3o ;時鐘
指定新UCS的原點及其X軸和Y軸的正方向。z軸由右手定則決定。(有關右手規則的信息,請參見在《用戶手冊》的三維空間中使用世界坐標系和用戶坐標系。您可以使用此選項來指定任何可能的坐標系。
指定一個新的原點lt0,0,0gt:指定一個點(1)
指定X軸正范圍lt上的點當前gt:指定點(2)
在UCS XY平面lt當前gt:的正Y軸范圍上指定一個點指定一個點(3)。
第一個點指定新UCS的原點。第二個點定義X軸的正方向。第三個點定義y軸的正方向。第三個點可以位于新UCS XY平面的正Y軸上的任何位置。
目標
基于選定的三維對象定義新坐標系。新UCS的拉伸方向(Z軸的正方向)與選定對象的拉伸方向相同。
選擇與UCS :選擇對象對齊的對象。
此選項不適用于以下對象:三維實體、三維多段線、三維網格、視口、多行、面域、樣條曲線、橢圓、射線、構造線、引線和多行文字。
ug怎么設置三維圖坐標系?
UG加工設置坐標系的具體步驟如下:
1.首先導入模型文件,切換到UG加工模塊。
2.右鍵單擊 "流程導航器和并選擇 "幾何視圖和調出坐標系界面。
3.點擊mcs-MLL彈出mcs對話框,點擊 "csys "對話框中,選擇 "自動判斷與分析,單擊模型文件的曲面,并設置模型文件中心位置的坐標系。單擊確定返回到MCS對話框。
4.單擊安全平面選項,選擇 "規劃與設計,將平面的安全距離設置為,然后單擊“完成”以完成安全平面的設置。
5.單擊 "工件 "選項,設置幾何的零件和空白,然后單擊“確定”完成坐標系的創建。