為什么網游都是星期四更新(為什么許多網游都是星期四更新?)
為什么許多網游都是星期四更新?,這不 不一定意味著什么,但官網已經決定每周四更新或維護在線游戲,以便玩家更好地體驗游戲。并不是所有的為什么很多游戲都在星期四更新?網絡游戲都選擇在周四進行維護和更新。周

為什么許多網游都是星期四更新?
,這不 不一定意味著什么,但官網已經決定每周四更新或維護在線游戲,以便玩家更好地體驗游戲。并不是所有的
為什么很多游戲都在星期四更新?
網絡游戲都選擇在周四進行維護和更新。周二周三也有很多更新。選擇星期四更新的簡單原因如下:1.根據經驗,周四是一周在線玩家最少的日子之一。
2.周四是周中,前三天花了很多時間最后測試更新維護內容的質量,周五還有時間監控更新內容的實際效果,所以這個時間點對于R ampampd隊。
3.保證大量玩家同時參與新內容(周末)。
一般市場上有幾種說法,但從個人角度,從各個維度的重合度來看,續保的有利度重合點:周四相對合理。
從內部角度來看:
1.一般每周五/周一開會總結上周內容,規劃下周內容,所以需要時間去開發、體驗、測試、反饋、重新優化amp BUG修復等預定內容(不包括緊急修復更新);
2.總的來說,預留的時間越充足,更新的穩定性和質量越有保證;
3.如果周五要開會,往往不可能所有成員都參加討論環節,會議議程普遍較長,影響了對更新中可能出現問題的監控和應對。
這意味著選擇每周更新時間離開周三,周四,周六和周日。
從渠道調度的角度來看:
1.媒體/渠道調度一般以周末為準,游戲維護屬于值班服務,不利于解決游戲臨時問題。所以一般渠道會避免周六日更新;
2.同時,公司成員周末加班,對問題的反應受公司影響 s加班制度,周末更新問題除非緊急更新,否則會避免;
3.頻道版本更新的同步。目前,大多數渠道可以 通過使用人工審查機制不能完全同步和統一,它們或者使用加急處理或者使用協調處理。版本統一發布時間比較靠譜,以工作日為基準3-5個工作日,所以一般選擇比較明顯;
從IOS角度推薦更新:
1.IOS排名一般在周四16: 00左右,是之前的操作。It 現在相對寬松了!
2、IOS推薦位更新,不會完全按照這一項執行,但一般會搶人周五更新,有機會獲得推薦位,因為IOS推薦位前期不會公布,肯定會推薦;
3.IOS周四有個小推薦,是24小時和48小時分類新游推薦。這種影響一般很小;
就數量級和收入曲線而言:
一般周末的游戲分類付費比較高,屬于周高峰水平。為了預留足夠的時間測試新版本,需要預留至少一天的時間來驗證版本的穩定性;
版本更新是否一定要在白天不一定。根據產品的長期在線數據和峰值數據設置合理的更新時間。
徒手,時間緊,有問題就怪!