仙境傳說手游充多少錢才能玩 RO仙境傳說是不是收費(fèi)的?
RO仙境傳說是不是收費(fèi)的?如果你玩官服的話,可以選擇收費(fèi)區(qū),也可以選擇免費(fèi)區(qū). 如果選擇收費(fèi)區(qū)賺錢比較容易,當(dāng)然裝備也比較貴. 如果是免費(fèi)區(qū)就不能靠賣點(diǎn)卡賺錢,不過裝備會(huì)便宜點(diǎn). 或者你玩韓服, 全免

RO仙境傳說是不是收費(fèi)的?
如果你玩官服的話,可以選擇收費(fèi)區(qū),也可以選擇免費(fèi)區(qū). 如果選擇收費(fèi)區(qū)賺錢比較容易,當(dāng)然裝備也比較貴. 如果是免費(fèi)區(qū)就不能靠賣點(diǎn)卡賺錢,不過裝備會(huì)便宜點(diǎn). 或者你玩韓服, 全免費(fèi),升級(jí)快. 不過裝備很貴, 裝備好就能贏, 不好玩.!
仙境傳說的規(guī)則?
仙境傳說RO手游技能成長有什么規(guī)則?這篇是關(guān)于技能成長規(guī)則分析。小伙伴們趕緊關(guān)注下,希望可以幫助到大家。
談及技能成長性,首先我們知道ro攻擊與屬性的關(guān)聯(lián)性,dex,int,str三項(xiàng)屬性均增加攻擊,而且增加的數(shù)值非常奇怪。
攻擊主屬性*2 (攻擊主屬性/10)^2 就是說這條公式?jīng)Q定了,越往后期攻擊屬性的成長性是指數(shù)增長相關(guān)的。
舉例說明dex 100 攻擊增加大概300 而200dex攻擊增加可達(dá)800
所以這類攻擊計(jì)算導(dǎo)致,瘋狂增加攻擊屬性的角色,他們所有傷害倍率型攻擊均為乘法計(jì)算。
而什么技能非這類計(jì)算方式的?舉例說,治愈術(shù),獵鷹突擊,螺旋刺擊,炸彈,心靈刺客的int傷害部分,可能還有更多,如果這類技能傷害比如沒有無視防御,或者基準(zhǔn)值非常低的情況下,這些技能的傷害最終會(huì)慘不忍睹,對(duì)越往后起越( ̄▽ ̄)。
所以你們不難觀察到其實(shí)這個(gè)游戲,玩家血量不是指數(shù)增加的,每點(diǎn)vit騎士40hp,刺客大概20,獵人10,牧師和神官大概不到10
所以pvp開放之后越往后期,這個(gè)游戲幾乎就是秒殺,好暫時(shí)不討論pvp,我們?cè)倏纯匆巴夤治锏脑O(shè)計(jì)
不難發(fā)現(xiàn),這個(gè)游戲怪物的血量也非常奇怪,10到20的500上下,20到30的2000上下,30到40的5000上下,40到50的15000上下
50到60的25000上下,60到70的40000-60000 70以上現(xiàn)在為龍區(qū)均達(dá)8到10w
沒有錯(cuò),你們可以觀察到野外魔物的生命確實(shí)是指數(shù)上升的,也就是說所有玩家要保持效率練級(jí)必須請(qǐng)記住是必須全攻擊不斷增長。