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maya燈光渲染不出來 arnold of maya,如何渲染出自發光和燈光霧?

arnold of maya,如何渲染出自發光和燈光霧?燈光霧的分層渲染對于后期合成非常有幫助,因為當設置顏色層的燈光陰影時。創建場景的新層,將最常見的Lambert材質添加到場景中,復制在顏色層中產

arnold of maya,如何渲染出自發光和燈光霧?

燈光霧的分層渲染對于后期合成非常有幫助,因為當設置顏色層的燈光陰影時。創建場景的新層,將最常見的Lambert材質添加到場景中,復制在顏色層中產生陰影的主燈光,然后將其添加到燈光霧層。這樣,輕霧的方向就不會改變。只需在燈光效果中添加所需的燈光霧效果。最好用軟件渲染。Mr渲染無法渲染具有陰影效果的燈光霧。完成這個圖層后,你可以在合成軟件中用你的顏色圖層來處理它。

maya怎樣取消燈光和物體的關聯?

一樓太普通了。你知道哪個燈和哪個物體相連嗎?不知道該怎么辦?這很容易知道。中斷燈光連接。要選擇對象和燈光,請使用“打斷燈光鏈接”(在“照明/著色”中)。如果不知道哪個鏈接指向哪個鏈接,則在“斷開燈光鏈接”下有一個燈光鏈接編輯器。有兩種方法可以更改對象和燈光之間的鏈接。一種是通過燈光找到鏈接的對象,另一種是通過對象找到鏈接的燈光。打開對話框,您將看到左側的燈光(對象)和右側的對象(燈光)。選中燈光(對象),右側將鏈接的對象(燈光)設為灰色塊,單擊一次即可刪除鏈接,如果需要鏈接,單擊他即可變為灰色。

maya怎么烘焙?

第四:2015年5月簡單介紹視頻教程等。網上有很多資料,你可以參考。

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