3dmax教程基礎知識 3DMAX里超廣角鏡頭怎么打?魚眼?
3DMAX里超廣角鏡頭怎么打?魚眼?一個Max無法完美解決的問題,老外的方法是用一個有反射的球體來反射場景,然后用相機看球,最后把相機和球連接起來,依靠球的平面度來控制魚眼效果。即利用球的反射來模擬魚
3DMAX里超廣角鏡頭怎么打?魚眼?
一個Max無法完美解決的問題,老外的方法是用一個有反射的球體來反射場景,然后用相機看球,最后把相機和球連接起來,依靠球的平面度來控制魚眼效果。即利用球的反射來模擬魚眼效果。當然,這不是很準確。也有鋸齒。一起用就夠了。
要獲得完美的魚眼效果,您可以使用由巴西、FinalRender和其他渲染器提供的相機。
3dmax渲染出來的圖魚眼視角,怎么,改成正常設置呢?
3dsmax渲染圖像為魚眼視角。常規設置方法如下:按F10鍵打開“渲染設置”面板,然后單擊“Vray-----相機------類型”選擇默認設置。