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指算法技巧視頻教程 什么是unionfind算法?

什么是unionfind算法?以UNION-FIND算法的設計為例,分析了數據結構對算法時間復雜度的影響。在UNION-FIND問題的算法設計中,如果選擇數組結構,算法的執行將需要花費平方級的運行時間

什么是unionfind算法?

以UNION-FIND算法的設計為例,分析了數據結構對算法時間復雜度的影響。在UNION-FIND問題的算法設計中,如果選擇數組結構,算法的執行將需要花費平方級的運行時間如果選擇樹結構,且對算法進行優化改進,幾乎可以保證算法的運行時

求迷宮生成算法?

主要用到了 求并/查找 數據結構,這個結構封裝在類DisjSets中。這個結構用于區分等價關系,即將一個集合分為多個等價的子集,然后可以對子集求并,或者查找某一元素所屬的子集?;静僮骱芎唵?,即union和find兩種。生成迷宮的算法是從各處的墻壁開始(入口和出口除外),不斷隨機選擇一面墻,如果被墻分隔的單元不連通,就拆掉該墻,重復此過程直到開始單元和終止單元連通。入口位于左上角,出口位于右下角。以下是算法運行生成的某個10階迷宮:代碼如下: Cpp代碼 #include

程序員必須掌握哪些算法?

這要看,你想做哪個方面的程序員。

程序員有后端、前端、移動端、大數據、AI等。如果只是純前端和移動端而言,算法掌握基礎的排序、紅黑樹、哈希等也就差不多了,更加高深的也用不到,更多的是系統API就提供了很多算法方法??偛灰姷茫瑢懙哪鼙认到y的好吧。如果只是想作為一個普通的程序員,不想著往高級和架構方向走,那么不接觸算法,你會發現也行,活照做。但是呢,水往高處流,算法還是需要的。尤其像大數據和人工智能,算法是必須會的,而算法而言,就是數學。

人工智能來說,線性代數、概率論等是一個很重要的,不單是算法可以來解釋。還有信息論,計算信息傳遞熵。個人推薦,可以看下國外的程序設計大賽,里面有很多考驗算法的,平時開發中,多思考怎樣減少信息傳遞,提高代碼效率,這也是算法的一種。

必須了解,掌握的:1.樹,2.哈希,3.正則,4.圖算法,5.串匹配,6.運輸流

但是更多的是掌握那些經典的數學計算算法,這才是根本。算法脫離不了數學,算法玩的好的,一般數學都好。推薦平時,多去看看《線性代數》《高等數學》還有偏向計算機的算法書籍,會有所幫助。再去看看國外程序設計大賽的題目,別人寫的程序,從中會對算法有更大的啟發。但作為程序員,算法只是一部分,更重要的是怎樣快速迭代,減少開發成本,怎樣貼合業務等。

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