單例模式 有人說設計模式是為了彌補Java語言的缺陷,你覺得是這樣嗎?
有人說設計模式是為了彌補Java語言的缺陷,你覺得是這樣嗎?如果你從語言的角度來看設計模式,那是對的。一些設計模式彌補了Java語言的不足,其中最明顯的是singleton模式。Java本身不提供單例
有人說設計模式是為了彌補Java語言的缺陷,你覺得是這樣嗎?
如果你從語言的角度來看設計模式,那是對的。一些設計模式彌補了Java語言的不足,其中最明顯的是singleton模式。
Java本身不提供單例對象創建,需要通過單例模式實現。什么樣的餓、懶、多線程都要注意DCL、易變關鍵字等,導致面試題很多。
在現代語言中,許多提供了創建單例對象的語法,例如scala和kotlin的對象關鍵字。
從架構的角度來看,設計模式將組件關系解耦。
假設我們要實現一個帶有上載服務的文件服務器來上載文件。我們可以調用convertservice來轉換文件。Uploadservice屬于核心模塊upload module,convertservice屬于非核心模塊conversion module。
如果uploadservice直接調用convertservice來執行轉換,則核心模塊依賴于非核心模塊。如下圖所示:
非核心模塊相對不穩定,核心模塊相對穩定。核心模塊對非核心模塊的依賴將導致核心模塊的不穩定性。所以可以使用策略模式來解耦:
看箭頭方向,現在轉換模塊依賴于上傳模塊,轉換模塊的變化不會影響上傳模塊。依賴的方向改變了。這就是傳說中的“依賴倒置”
java設計模式應該在什么時候學?
1. 如何學習:學會總結和積累設計和開發的經驗。設計模式是從經驗中獲得的。
2. 何時學習:這取決于你自己的想法。如果你想在軟件領域深造并取得成績,當然,學得越早越好
!3. 應該以什么為前提:我們需要有一定的軟件設計、封裝和抽象的思想。學習接口編程,接口隔離和解耦。
4. 其他常見的設計模式:常見的設計模式主要有單例模式、抽象工廠模式、工廠方法模式、模板方法模式、責任鏈模式、策略模式等,具體取決于項目的具體情況。
5. 學習曲線:首先要積累軟件設計經驗,在項目實踐中進行總結和總結,實現一定的設計思想。另外,我們應該有軟件設計模式書的幫助。我個人推薦《軟件秘密——設計模式》一書,書中給出了23個例子,講解了23種設計模式,以及全面的實際應用,每種模式都有靜態類圖和應用場合,對學習設計模式很有幫助
如何學習spring?是先學習設計模式還是spring?
當我看到最后一個可愛的答案時,我想笑。主要的問題應該是我還沒有接觸到spring框架。我有以下學習建議:
spring框架包含了許多頂級的架構設計思想。研究它需要很多經驗。而設計模式也是一個大課題,有一本厚厚的設計模式書供你學習。所以,我們不能說誰先學這兩樣東西,應該用哪兩樣東西,應該學哪兩樣東西。
有人說設計模式是為了彌補Java的缺點,這是合理的。把23種傳統的設計模式都整理出來需要一點時間,要學會掌握它們確實很難。