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3d渲染基礎教程 Unity攜手英偉達展示的實時光追渲染技術,對汽車行業有著怎樣的意義?

Unity攜手英偉達展示的實時光追渲染技術,對汽車行業有著怎樣的意義?周一,unity technology和NVIDIA宣布,他們將聯合為汽車制造商、設計師和廣告商構建一個增強的軟件平臺,采用實時光

Unity攜手英偉達展示的實時光追渲染技術,對汽車行業有著怎樣的意義?

周一,unity technology和NVIDIA宣布,他們將聯合為汽車制造商、設計師和廣告商構建一個增強的軟件平臺,采用實時光線跟蹤技術和高分辨率3D渲染。

盡管unity 3D技術在游戲行業享有盛譽,但它也為汽車設計、開發和制造軟件提供支持。NVIDIA以其游戲硬件而聞名,尤其是去年新發布的rtx20系列光線追蹤獨立顯卡。

兩者的結合可以模擬光在創建三維圖形時的行為和物理特性,并將其引入到三維開發和渲染軟件中。這樣可以帶來逼真的動態渲染陰影、反射和模糊效果。從現在開始,開發者可以開始體驗。

此次合作將通過unity平臺為汽車制造商、設計師、工程師和市場營銷部門提供這些實時光線跟蹤功能,以創建極其逼真的3D靜態和視頻渲染。

這意味著汽車制造商可以創建高保真的廣告和宣傳材料,或啟用光線跟蹤來幫助設計未來的車輛。

在此基礎上,工程師和設計師可以實現各種高精度的真實渲染,并在實際生產前實時檢查光線反射和材料設計缺陷。

為了演示,unity和NVIDIA與BMW合作制作了2019年BMW新8系轎車的數字渲染圖片,看起來非常有說服力。

通過原神來看,米哈游對Unity引擎的運用在國內算是什么水平呢?

從技術上講,它是世界頂級的。MIHA tour開發商多次參加unity開發商分享大會。

事實上,使用unity作為在線系統幾乎是一場災難。要達到最初的在線效果,這并不是特別特別特別,幾乎相當于重寫了網絡層…

在實際的游戲中,使用統一作為一個開放的世界,對硬件來說也是一場災難。如果將點設置為區域1,則周圍區域將根據同心圓和旋轉進行編號。在unity中,當您在區域1中時,您已經預加載了區域14的內容。所以在實際的游戲過程中,大地圖幾乎不看,都很流暢。這是一個非常嚴格的硬件要求,但它是在移動電話上實現的。

綜上所述,游戲的質量是沒有評估的。但這項技術絕對處于頂級水平。

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