java 游戲中的A星算法怎么寫(xiě)?
游戲中的A星算法怎么寫(xiě)?首先,A-star算法占用大量?jī)?nèi)存和CPU。以前,用AS3編寫(xiě)的代碼是90*90,只有6個(gè)敵人每次在同一時(shí)間搜索路徑時(shí)都要被卡住幾秒鐘。他們經(jīng)常找不到路。總之,我目前還沒(méi)有想到
游戲中的A星算法怎么寫(xiě)?
首先,A-star算法占用大量?jī)?nèi)存和CPU。以前,用AS3編寫(xiě)的代碼是90*90,只有6個(gè)敵人每次在同一時(shí)間搜索路徑時(shí)都要被卡住幾秒鐘。他們經(jīng)常找不到路。總之,我目前還沒(méi)有想到一個(gè)好的優(yōu)化方法。
行列式a星算法?
你好!因?yàn)閍*a=| a | e,所以| a*a |=| a | e |=| a |^n,其中n是方陣a的階數(shù)。