3ds max基礎教程 3ds max中烘培normal和ao的詳細教程?
3ds max中烘培normal和ao的詳細教程?1. 準備底模和高模,選擇底模與高模匹配。命令。2. 選擇底部模具以提供投影。3. 通過“pick”拾取高模量時,您將在參考幾何圖形中意識到選擇了高模
3ds max中烘培normal和ao的詳細教程?
1. 準備底模和高模,選擇底模與高模匹配。命令。
2. 選擇底部模具以提供投影。
3. 通過“pick”拾取高模量時,您將在參考幾何圖形中意識到選擇了高模量。記住不要選擇錯誤的高模量。
4. 點擊cage,彈出大數小箭頭命令。網絡載體左側的盒子將包裹藍色高模型。
5. 然后將數字鍵設置為0,如紅色框中所示,然后單擊“添加”以選擇要烘焙的數字鍵。對于“法線”,單擊“法線SMAP”。選擇“照明貼圖”作為“烘焙Ao”。
6. 如圖上的紅墨水描述所示,設置這些之后,我們可以單擊“渲染”,然后等待渲染完成。在您選擇的存儲位置找到渲染的圖形,就可以了。
做西點如何入門?
糕點制作是一個熟能生巧的過程。掌握這項技術需要很長時間。根據你的學習目標,學習時間會有所不同。如果你只是想做一個愛好或是一個普通的西點軍校商店,你可以在學習三個月后掌握基本的經典產品。如果你想成為大師或者自己創業,九個月的時間足夠你練習。制作西餐是一種技術和藝術。你需要用心對待它,它會帶給你不一樣的驚喜!