什么是多級反饋隊列 為什么說多級反饋隊列調度算法能較好的滿足各方面用戶的需要?
為什么說多級反饋隊列調度算法能較好的滿足各方面用戶的需要?因為隊列是java服務器程序常用的概念,在多線程并發訪問時通常涉及數據同步。過去遇到這樣的問題,執行起來很麻煩。幸運的是,sun的Java實現
為什么說多級反饋隊列調度算法能較好的滿足各方面用戶的需要?
因為隊列是java服務器程序常用的概念,在多線程并發訪問時通常涉及數據同步。過去遇到這樣的問題,執行起來很麻煩。幸運的是,sun的Java實現從1.5引入了一個非常有用的包java.util.concurrent文件對于類似的問題有一個更好的實現,以后不用費心去寫一大塊代碼(也可能隱藏很多bug)。
因為在某個操作系統中,進程調度采用多級反饋隊列調度算法。建立了三級反饋隊列調度算法。這三個隊列分別是I、II和III,對應的時間片是2、4和8。有四個進程a、B、C和D,到達時間分別為0、5、7和12,執行時間分別為7、4、13和9。請寫出整個進程調度過程,包括每個時間段、執行的進程、執行后的進程狀態以及每個隊列中進程的變化。
多級反饋隊列調度算法的優點?
多級反饋隊列調度算法是一種性能良好的低級作業調度策略,能夠滿足各類用戶的需求。對于短時間的分時交互作業,系統通常能在第一個隊列(高優先級隊列)指定的時間片內完成工作,使終端用戶滿意;對于短批量作業,通常只需要在第一個隊列或第一個隊列和第二個隊列(中優先級隊列)中執行一個時間片即可完成工作,周轉時間仍然很短;對于長批量作業,需要在第一個隊列或第二個隊列(中優先級隊列)批作業中執行一個時間片,這將是在第一、第二個隊列中,每個隊列都要得到時間片并運行,永遠不會有任何處理。本系統模擬了多級反饋隊列調度算法及其實現
從就緒隊列中選擇一個進程投入使用。這個選擇過程遵循一定的算法策略,主要包括:1。先進先出算法
2。先短流程
3。旋轉法
4。多級反饋隊列