3dmax教程 3DMAX怎樣車削制作一個酒杯?
3DMAX怎樣車削制作一個酒杯?雙擊3dmax2012打開新文檔。R在新文檔中,單擊“柵格捕捉”,然后選擇“二維捕捉”。R選擇“2D capture”,單擊鼠標右鍵,在彈出的對話框中選擇“grid p
3DMAX怎樣車削制作一個酒杯?
雙擊3dmax2012打開新文檔。R在新文檔中,單擊“柵格捕捉”,然后選擇“二維捕捉”。R選擇“2D capture”,單擊鼠標右鍵,在彈出的對話框中選擇“grid point”,然后單擊“close”。R選擇“圖形”并在“樣條線”選項中選擇“直線”。R轉到前視圖,畫一條勾勒出玻璃輪廓的線。R繪制玻璃輪廓線后,單擊“二維捕捉”關閉“柵格捕捉”工具。R選擇酒杯輪廓,單擊鼠標右鍵,然后選擇“轉換為:轉換為編輯樣條線”。在“修改”面板中,打開“線”并選擇“樣條線”。R單擊“創建”,在“樣條線”下的參數中單擊“輪廓”進行修改,然后在前視圖上將線向外展開到一定的厚度。R在“修改”面板中,打開“線”并選擇“頂點”。在前視圖中,選擇圖形中的兩個頂點。R選擇兩個頂點后,單擊鼠標右鍵選擇“平滑”。使用步驟10和11平滑下面標記的兩點。R然后使用右面板中的“圓角”修改器對兩個標記點進行圓角。R使用步驟13的方法對下面標記的點進行圓角。R仔細調整這些點,下面的形狀將經過處理。R選擇“線”,然后單擊“修改器列表”右側的下拉按鈕。R將車削修改器添加到修改器列表。此時,在透視圖中,一個二維圖形被旋轉成一個實體。在右邊的參數中,調整方向為“Y”,對稱性為“最小”。R調整后,一個酒杯出來了,但酒杯不夠光滑。現在從參數設置中找到分段。將段數設置為64。好的,一杯酒出來了。