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java中static Android(Java)游戲循環(huán)中頻繁new對象怎么處理?

Android(Java)游戲循環(huán)中頻繁new對象怎么處理?首先要看代碼邏輯是否可以優(yōu)化。頻繁的新對象不斷地分配內(nèi)存,然后垃圾收集器會不斷地回收不在使用的內(nèi)存,這將導致內(nèi)存抖動和性能差。應該盡量避免。

Android(Java)游戲循環(huán)中頻繁new對象怎么處理?

首先要看代碼邏輯是否可以優(yōu)化。頻繁的新對象不斷地分配內(nèi)存,然后垃圾收集器會不斷地回收不在使用的內(nèi)存,這將導致內(nèi)存抖動和性能差。應該盡量避免。

如果無法避免新對象,可以使用對象池,它首先分配一段內(nèi)存,然后在使用時從對象池中提取內(nèi)存,而不是頻繁使用新對象。

Java開發(fā)中使用Spring框架帶來的好處是什么?

春天的背景是什么?

以前的Java對象,無論是用于方法還是注入,都需要是新的。它們由應用程序或開發(fā)人員管理。它們不僅產(chǎn)生大量的對象,而且很難屬于強耦合。Spring使用了IOC(controlinversion)的概念,通過Spring容器來創(chuàng)建和維護對象,并通過依賴注入來實現(xiàn)運行時對象的注釋使用它

!春天有什么好處?

除了上述控制反轉和管理對象外,spring還集成了許多優(yōu)秀的功能

1、解耦:消除原始對象之間的強依賴性,對代碼的侵襲性低

!2. springaop:面向方面編程使我們能夠抽象非業(yè)務代碼,如日志輔助、安全驗證、攔截等,從而與業(yè)務代碼解耦

!4. Spring支持事務處理,可以通過簡單的注解來啟動

!關于spring還有很多要說的,將來會逐步分享。請注意。。。

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