cocos2d開發了哪些游戲 自學開發2d手游,選擇cocos還是unity?
自學開發2d手游,選擇cocos還是unity?根據要求,Cocos現在不僅是cocos2d-x的一個版本還有Cocos creator,引擎語言是ts:type script語法和JS非常相似所以對
自學開發2d手游,選擇cocos還是unity?
根據要求,Cocos現在不僅是cocos2d-x的一個版本
還有Cocos creator,引擎語言是ts:type script
語法和JS非常相似
所以對于Cocos creator和unity來說,這都是非常好的開始
關鍵在于你做什么。unity的優勢不僅僅是2D,還有3D
和cocos對于2D的開發,發布H5和微信游戲比unity
要方便得多,包括一些第三方的快速應用、快速游戲等。可可豆的創造者比團結更強大。雖然我是unity的開發者,但我還是希望你能根據自己的需求來選擇引擎。
畢竟學團結,Cocos創作者很好
cocos和unity哪個更適合做文字冒險游戲?
兩者都可以,但建議使用unity
unity有更強大的功能和更多的插件和資源。無論是免費的還是付費的,合理使用這些插件可以大大提高游戲開發的效率。
一般來說,文本冒險游戲由2D背景、2D角色、文本框和UI按鈕組成。團結就足夠了。不過,一旦想添加一些3D組件,比如3D場景、3D人物、3D特效等等,Cocos就沒那么好用了。
如果unity使用得好,它不僅可以用于文本冒險游戲,也可以用于其他類型的游戲。從長遠來看,我們也應該選擇團結