unity入門教材 unity5.x中材質(zhì)怎么添加貼圖?
unity5.x中材質(zhì)怎么添加貼圖?在項(xiàng)目視圖中,在“導(dǎo)入的資源”“網(wǎng)格”“材質(zhì)”下,我們可以看到一個(gè)無紋理材質(zhì)球,它是3D Max模型后面的默認(rèn)材質(zhì)。因?yàn)槲覀兿朐谶@里添加我們自己的材料,我們直接刪除
unity5.x中材質(zhì)怎么添加貼圖?
在項(xiàng)目視圖中,在“導(dǎo)入的資源”“網(wǎng)格”“材質(zhì)”下,我們可以看到一個(gè)無紋理材質(zhì)球,它是3D Max模型后面的默認(rèn)材質(zhì)。
因?yàn)槲覀兿朐谶@里添加我們自己的材料,我們直接刪除這個(gè)材料球。刪除后,我們可以看到,原來的預(yù)制顏色也發(fā)生了變化。接下來,在“材質(zhì)”文件夾中,右鍵單擊以創(chuàng)建一個(gè)名為“stoneuFloor”的新材質(zhì)。現(xiàn)在,這是一個(gè)空白材質(zhì)。我們要為它選擇著色器。Unity提供了多種著色器。無需進(jìn)一步討論,我們可以直接選擇bumped specular,這是一種非常常見的著色器。在bumped specular中,可以從下到上查看基本貼圖和法線貼圖;shininess是反射率;specular color是高亮顏色;main color不需要解釋。。