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sketch教程 為什么我的Sketch up界面變成白色?

為什么我的Sketch up界面變成白色?有必要為了sketch買macbook嗎?ug,solidworks哪個軟件好?說到這個問題,間接的就是問你有沒有錢(直接原諒我)!我對這個問題有以下看法!1

為什么我的Sketch up界面變成白色?

有必要為了sketch買macbook嗎?

ug,solidworks哪個軟件好?

說到這個問題,間接的就是問你有沒有錢(直接原諒我)

!我對這個問題有以下看法

!1. 眾所周知,目前sketch只支持Mac,Mac價格昂貴,普通人難以承受。事實上,您需要了解這一點-win下的原型工具很少,而且不易使用。目前,使用psae效率低下。

不要為了省那么多錢而不愿意買!目前,我真的不知道哪個軟件能如此高效!如果你是一個設計師,一個互動或產品經理,你會在乎錢嗎?MAC的體驗一定非常完美

!2. 當然,我的建議是:1)在咸魚、轉轉等二手平臺以同樣的價格購買一臺MacBook!2) 買一臺win電腦來安裝蘋果系統也是個不錯的選擇

3。錢(那是個屁,直接點!)

在這里,順便為大家普及一下MacBook的知識:

(不推薦使用non retina pro和full line air,所以下面不包括這兩款機型)。MacBook分為兩個系列,一個叫MacBook,另一個叫MacBook專業版MacbookPro的主要特點是輕薄。MacBook目前只有12英寸型號,Pro分為13英寸和15英寸型號。作為一個非專業人士,現在知道自己可以做出選擇就足夠了:第一步是選擇系列,第二步是選擇屏幕尺寸。第三步,根據經濟形勢,分標準配置和高配置兩個配置層次。你已經可以自己買了。

說明:[1]MacBook可以滿足您瀏覽網頁、觀看視頻和編輯手稿的日常需要;Pro適合進行大量計算,例如編輯高清照片和視頻。

【2】所謂的“標準配置”和“高配置”都是同一系列、同一屏幕尺寸。最好的MacBook仍然比最差的13英寸專業版差,13英寸專業版的性能只有15英寸專業版的60%左右。標準配置和高配置之間的性能差異約為10%。大多數人覺得沒有什么區別。

【3】按照慣例,蘋果明年不會在13英寸Pro上使用新的8代4核intel core處理器,因為GPU不好。

??人用過UG,Pro/E,接觸過Solidworks,CATIA。一下就個人經驗來說一下自己的理解。

首先最簡單,容易上手的是Solidworks,一般中小企業在用,主要是因為培訓起來簡單而且做起來速度快,有很多標準化模塊,涉及的其他功能也比較全面,可以渲染可以分析可以仿真,不過都不好罷了。

然后是Pro/E,本人最開始學的三維軟件就是Pro/E,學習難度還好,網上教程很多,各個方面的都有,曲面建模方面很強大,仿真方面是亮點,參數化建模很方便,現在改名了叫Creo,但是還是很流行,很多人都在用。

接下來是UG,本人現在主要是在用UG,學習難度和Pro/E應該是差不多,不過學過一款三維軟件之后其他的應該就觸類旁通了,所以感覺不是很難,網上教程也是一抓一大把。UG的曲面建模也很強大,加工仿真和加工編程也是很方便,一般的不是很復雜的編程用UG完全就夠了。在我看來UG有一個很大的優勢,就是同步建模,這讓操作者在建模過程中感覺很方便,尤其在建模完成之后的修改的時候,不用像Pro/E一樣還要考慮很多的父項子項的關系,我現在基本只用UG很大一部分原因就是這個。在應用方面,之前幾年大部分是在用Pro/E做塑料模具,現在南方基本都改成用UG了,無論是塑模還是沖壓模。我個人很看好UG,認為以后應該會是主流。

最后是CAITA,本人沒有用過,只看過別人操作,感覺學習起來也不是很難,只是自己做的方面用不到CATIA,所以沒有學。個人認為CATIA應該是這幾個軟件里面功能最強大的了,本來這款軟件最初被做出來就是為了設計飛機用的,所以曲面方面簡直是逆天,現在汽車的曲面也做的越來越高端,所以一般汽車的外形設計也會用到CATIA,但是如果不是在三航方面或者汽車方面就職的話,我認為沒有必要學習這么高端的軟件,因為很可能會用不到。。。而且掌握了其他的三維軟件之后,如果真要學的話,應該也挺快的。

以上就是我個人的一些粗淺的看法,如果有大神看到的話,希望可以不吝賜教。

啊,對了,補充一點,我對UG的布爾運算也很喜歡,現在用Creo的時候很不習慣沒有布爾運算的操作,老是在建模之后才想起來沒辦法求差。。。

個人使用UG、Pro/E,聯系Solidworks、CATIA。讓我們從個人經驗的角度談談我們自己的理解。

首先,SolidWorks是最簡單易用的。中小企業普遍使用SolidWorks,主要是因為培訓簡單快捷。標準化的模塊很多,涉及的其他功能也比較全面。他們可以渲染,分析和模擬,但他們不好。

然后是Pro/E,我開始學習三維軟件是Pro/E,學習難度很好,很多在線教程,各方面都有,曲面造型很強大,仿真是亮點,參數化造型很方便,現在改名為Creo,但是還是很流行,很多人都在用。

接下來是UG。現在我主要用UG。學習的難度和Pro/E差不多,但是學習了一個3D軟件以后,其他的應該是類比的,所以我覺得不是很難。我也掌握了很多在線教程。UG曲面造型功能也很強大,加工仿真和加工編程也很方便,一般編程不是很復雜,用UG就足夠了。在我看來,UG有一個很大的優勢,就是同步建模,這使得操作人員在建模過程中感到非常方便。尤其是建模完成后的修改,不需要像Pro/E那樣考慮很多父子關系,現在我基本上只使用UG,很大一部分原因就是這個。在應用方面,近幾年來,他們大多使用Pro/E制作塑料模具。現在在南方,他們基本上都在用UG,不管是塑料模具還是沖壓模具。我對UG非常樂觀,認為它將成為未來的主流。

最后一個是凱塔。我以前沒用過。我只看過別人的手術。我不認為這很難學。我只是不能用CATIA來做我自己的工作,所以我沒有學會。我認為CATIA應該是這些軟件中最強大的。原來,這個軟件最初是為飛機設計的,所以曲面正好對著天空。現在汽車的曲面越來越高端,所以CATIA會用在一般汽車的外形設計上,但是如果不是第三航空公司或者汽車,我覺得還是沒有必要學這樣的高端軟件比較好,因為可能用不上。。。而在掌握了其他3D軟件之后,如果你真的想學習,應該是非常快的。

以上是我的一些膚淺看法。如果有上帝看到它,我希望你能給我忠告。

對了,我也喜歡UG的布爾運算。現在當我使用Creo時,我不習慣沒有布爾運算的操作。我總是記得,我找不到不同的建模后。。。

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