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3d 2016VR3.6渲染設置?1. 首先,打開“渲染設置”面板-將默認渲染指定為vray3.6,如圖所示。2. 然后可以根據需要將最終的繪圖參數調整為3000左右的寬度,并將圖像的縱橫比保持在1.

3d 2016VR3.6渲染設置?

1. 首先,打開“渲染設置”面板-將默認渲染指定為vray3.6,如圖所示。

2. 然后可以根據需要將最終的繪圖參數調整為3000左右的寬度,并將圖像的縱橫比保持在1.33,如圖所示。

3. 然后打開幀緩沖區-選擇啟用內部幀緩沖區;打開全局開關-將默認模式更改為高級模式-將自適應燈光更改為所有燈光評估,如圖所示。

4. 然后圖像濾波-檢查圖像濾波,將濾波類型改為Catmull ROM;分塊圖像采樣器-最小細分2;最大細分5;全局DMC必須檢查局部細分的使用,如圖所示。

5. 然后單擊GI-選擇以啟用GI-第一個引擎更改為lightmap-第二個引擎更改為lightbuffer lightmap-當前預設更改為very low-細分和插值采樣更改為20-細分為100,如圖所示。

6. 最后,輸入設置-將默認模式更改為高級模式-將日志窗口更改為從不顯示。動態內存限制通常根據個人計算機內存的大小來設置。如果計算機內存大小為8g,則動態內存設置為4000-6000,如圖所示。

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