3d模型做2d動畫 有哪些簡單易學,容易上手的3D建模軟件?
有哪些簡單易學,容易上手的3D建模軟件?有什么辦法能將3D模型結合Three.js直接導出為單個Html?模型可以通過3D軟件制作,SketchUp易于使用,SketchUp可以DAE格式導出模型,t
有哪些簡單易學,容易上手的3D建模軟件?
有什么辦法能將3D模型結合Three.js直接導出為單個Html?
模型可以通過3D軟件制作,SketchUp易于使用,SketchUp可以DAE格式導出模型,three的colladloader可以DAE格式導入模型,如果模型數據量較大,可以使用blender將DAE格式的模型轉換為JSON格式,并且可以使用webgl導入模型-CSDN.NET,這個是一個用blender導出JSON格式的教程。另外,如果想盡量減少數據量,建議只導出模型的頂點數據和三角形數據,并用自己的代碼給出素材
3HJS本身就是一個3D引擎,并且已經實現了最核心的算法(矢量、矩陣建模等)。如果你想在3JS上做一些工作,我個人認為這些方面首先應該是場景的產生者,而你需要修改模型比如說,根據場景的加載情況,先近距離加載,視覺的模糊建模,節省資源,等完全加載之后。具體來說,你可以看到一些3D游戲具有網速低、分辨率自適應等特點,3D點坐標構建的算法壓縮模型,然后是反走樣算法、碰撞算法等內存優化等(C必須做的工作,案例是暴雪經典的哈希算法等),然后是材質的整合和優化,比如一些燈光效果等等
基于three.js的在線建模系統怎么做?
使用三.js參觀校園也很有趣。如果場景很大,即使三.js通過webgl進行渲染也很慢。
Blender功能齊全,30MB壓縮包,解壓使用,免費,2.49有中文版,2.5x暫時沒有中文版,一旦熟悉,造型很快。(選擇對象,按tab鍵進入編輯模式,G鍵翻譯,R渲染,s縮放)
有中文版3ds max,安裝包800MB~1GB,試用版30天。
它們都可以將構建的場景模型導出到。JS格式通過特殊的插件,可以在網頁中使用三點式裝載機()功能加載。
Blender也可以直接輸出obj格式,無需插件,如file> export> wavefront(。對象)。然后使用命令轉換為。JS格式。
我想幫助您完成這個項目。我有一些用VC D3D開發場景漫游的經驗,但那是很多年前的事了。我仍然有三維建模的經驗。