cc壓力測試網頁端 網頁游戲怎么做壓力測試?
網頁游戲怎么做壓力測試?LoadRunner、webload、qaload等編寫游戲中常見函數的腳本,或估計是壓力瓶頸的函數。然后通過壓力測試工具直接訪問腳本。或數據。一臺服務器上有3000人同時在線
網頁游戲怎么做壓力測試?
LoadRunner、webload、qaload等
編寫游戲中常見函數的腳本,或估計是壓力瓶頸的函數。
然后通過壓力測試工具直接訪問腳本。
或數據。
一臺服務器上有3000人同時在線。
理論上,這更難。
一般是兩到三個。如果有1500人上網,就達標了。
分布式系統仍然取決于游戲程序本身是否支持分布式部署。
另外,希望大家邀請大家來做網頁游戲,不要簡單修改源代碼。
目前,各種網頁游戲出來的源代碼,沒有20個,有10多個。