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3Dmax模型放置到坐標系中心的方法

在使用3Dmax進行建模過程中,將模型放置到坐標系中心是一個重要的操作,可以使建模工作更加方便和精確。下面介紹一種簡單的方法來實現這個目標。 步驟一:進入建模頁面 首先,打開3Dmax軟件,并進入

在使用3Dmax進行建模過程中,將模型放置到坐標系中心是一個重要的操作,可以使建模工作更加方便和精確。下面介紹一種簡單的方法來實現這個目標。

步驟一:進入建模頁面

首先,打開3Dmax軟件,并進入建模頁面。可以通過點擊菜單欄中的“新建”按鈕或者使用快捷鍵直接打開。

步驟二:全屏化視圖窗口

在界面中選擇三維視圖窗口,并按下Alt W鍵,即可將該窗口全屏顯示。這樣做可以獲得更大的顯示空間,方便我們進行操作。

步驟三:將模型拉出視圖中

在界面的右側找到并點擊“新建”菜單,然后在視圖窗口中拖動模型到合適的位置。注意,此時模型可能不會位于坐標系的中心。

步驟四:取消僅影響軸選項

在右側的窗口中選擇“層次”選項卡,在其中找到“僅影響軸”選項,將其取消勾選。這樣做是為了確保我們對模型的操作不僅僅限制在軸上。

步驟五:設置坐標為0

在窗口底部的設置欄中,找到并選擇X、Y、Z軸坐標,并將它們的數值都設為0。這樣就可以將模型放置到坐標系的中心位置。

步驟六:完成操作

完成以上的設置后,再次點擊模型,你會發現模型已經自動放置到坐標系的中心。至此,你已成功將模型放置到坐標系中心,可以繼續進行建模操作。

總結:

通過以上步驟,我們可以簡單而快捷地將模型放置到坐標系中心。這一操作對于3Dmax建模過程中的精確度和方便性具有重要意義。希望以上方法對你有所幫助,祝你在使用3Dmax軟件時能夠取得好的效果!

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