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仙境傳說黑暗腔棘魚卡有用嗎(關于仙境傳說里面的卡片?)

仙境傳說ro召喚隱藏boss需要進入游戲找到隱藏的盒子。打開鑰匙后,他可以通過擊敗守衛來激活隱藏的BOSS。仙境傳說的規則?仙境傳說RO手游技能增長有什么規律?本文是關于技能成長規律的分析。小伙伴們密

仙境傳說黑暗腔棘魚卡有用嗎(關于仙境傳說里面的卡片?)

仙境傳說ro召喚隱藏boss

需要進入游戲找到隱藏的盒子。打開鑰匙后,他可以通過擊敗守衛來激活隱藏的BOSS。

仙境傳說的規則?

仙境傳說RO手游技能增長有什么規律?本文是關于技能成長規律的分析。小伙伴們密切關注,希望對大家有所幫助。

說到技能增長,首先我們知道ro攻擊和屬性的相關性。dex,int,str都是增加攻擊,增加的數值很奇怪。

攻擊主屬性*2(攻擊主屬性/10) 2也就是說,這個公式決定了攻擊屬性的增長與指數增長有關。

比如dex 100攻擊增加300左右,200dex攻擊增加800。

所以這種攻擊計算導致了攻擊屬性的瘋狂增加,他們所有的傷害乘數攻擊都是乘法計算。

還有哪些技能不在這種計算中?比如治療,獵鷹突擊,螺旋刺,炸彈,心靈刺客的int傷害部分可能更多。如果這樣的技能傷害不被忽略,或者基準值很低,這些技能的傷害最終會很可怕,越多越多。

因此,你不難觀察到,事實上,玩家 美國人的血量不會呈指數增長。每點vit騎士40hp,刺客20左右,獵人10,牧師和神諭不到10。

所以pvp開放后,游戲幾乎是秒殺,所以讓 我們暫時不討論pvp,讓 讓我們看看野生怪物的設計。

不難發現,這個游戲怪物的血量也很奇怪,從500到20,從20到30到2000,從30到40到5000,從40到50到15000。

50到60,25000,60到70,40000-60000,70及以上現在在龍區8到10w。

那個 s對了,你可以觀察到野怪的壽命確實是指數級的,也就是說所有玩家都要記住,要想保持效率,總攻擊必須持續增長。

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